Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
rege lui eroul nostru aterizează pe C2 și învinge cal lui Melc!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A4. Din întuneric, Melc împinge cal la F5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E2 în urmă.
Melc răspunde mutând cal de la F5 la E3, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2. O lovitură crudă: cal lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la G4 la G3. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la D3 la C2.
Melc așează nebun pe B8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
Din întuneric, Melc împinge rege la D8, și rege lui eroul nostru ocupă B4, lăsând C3 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la B8 la C7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A4 la A5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la G2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A6; apoi rege lui Melc avansează de la D8 la E8.
eroul nostru avansează rege de la B4 la B5, iar imediat după aceea melc așează nebun pe B8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B6.
Pe G1, Melc promovează și câștigă un nebun de refacere.
rege lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la G1 la E3. eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la B7 la B8.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la D4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la D4 la C3.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.
Melc așează nebun pe B2, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe A2. Din întuneric, Melc împinge nebun la C1, și regină lui eroul nostru ocupă C2, lăsând A2 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C8.
rege lui Melc avansează de la E8 la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D7.
Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe E6 și îl lasă pe Melc în șah.
Din întuneric, Melc împinge rege la G5. eroul nostru capturează pion pe E5 și îl lasă pe Melc în șah.
Melc răspunde mutând rege de la G5 la G4. eroul nostru dă șah cu regină pe F5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H4 la G3.
eroul nostru avansează pion de la E5 la E6; apoi melc așează rege pe G2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H7.
Din întuneric, Melc împinge rege la F2. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la H7 la H6.
Melc răspunde mutând rege de la F2 la E2, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la H6 la C1. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la H1; apoi rege lui Melc avansează de la F2 la E2. De pe G2, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe D3, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F3.
Din întuneric, Melc împinge rege la D2. eroul nostru dă șah cu regină pe F2.
Melc răspunde mutând rege de la D2 la C3. De pe E3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B2. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D2.
rege lui Melc avansează de la B2 la B3. eroul nostru avansează regină de la D2 la D4; apoi melc așează rege pe A2, pândind fiecare pătrat.
De pe A4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Din întuneric, Melc împinge rege la B1. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B3.
Melc răspunde mutând rege de la B1 la A1, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B8 la C8.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.