Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen de groapă la etajul 9.
Păianjen de groapă avansează pion până la G4 și revendică regină de-al nostru.
Păianjen de groapă cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F2 la F3; apoi cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce turn la D6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
turn lui Păianjen de groapă avansează de la D6 la D4. eroul nostru capturează turn inamic: regină sare de la D1 la D4.
Păianjen de groapă așează cal pe C6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe F6.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge cal la E5. eroul nostru capturează cal inamic: regină sare de la F6 la E5.
Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la E8 la F8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F4.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce pion la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la G4.
O lovitură crudă: pion lui Păianjen de groapă capturează regină lui eroul nostru pe G4.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Păianjen de groapă așează pion pe G5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G1 la H3.
O lovitură crudă: nebun lui Păianjen de groapă capturează turn lui eroul nostru pe H1.
nebun lui eroul nostru ocupă G2, lăsând F1 în urmă. Păianjen de groapă răspunde mutând pion de la E7 la E5. eroul nostru capturează nebun inamic: nebun sare de la G2 la H1.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce pion la E4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.
rege lui Păianjen de groapă avansează de la F8 la G7. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G5 la E4.
Păianjen de groapă așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4. Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la H5.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G4 la H5.
Păianjen de groapă răspunde mutând pion de la D7 la D5, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E4 la C3. Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la H7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B5; apoi rege lui Păianjen de groapă avansează de la H7 la G7. eroul nostru avansează pion de la B5 la B6, iar imediat după aceea păianjen de groapă așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D5. Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la D3, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă C3, lăsând D5 în urmă.
pion lui Păianjen de groapă cade pe C2 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la D2. Pe B1, Păianjen de groapă promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe B1.
rege lui Păianjen de groapă avansează de la G7 la H8. eroul nostru avansează pion de la B6 la B7; apoi păianjen de groapă așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge rege la H7, și pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B2 în urmă. Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la H7 la G7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B4 la B5.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B6; apoi rege lui Păianjen de groapă avansează de la F6 la E6.
eroul nostru avansează pion de la B6 la B7, iar imediat după aceea păianjen de groapă așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C8.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge rege la F7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la F7 la E7, și eroul nostru glisează turn pe tablă, de la B1 la B6. Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la F7.
Mat. regină lui eroul nostru pe B7 îl lasă pe Păianjen de groapă fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 18
- First capture
- move 1
Floor 9 statistics
Against Păianjen de groapă, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.