Cronica bătăliei

Duelul începe: Camilo P. contra Gelcalină la etajul 7.

rege lui Camilo P. aterizează pe G1 și învinge turn lui Gelcalină!

Mat! Camilo P. doboară pe Gelcalină și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Camilo P. glisează cal pe tablă, de la G1 la H3; apoi cu viclenia temniței, Gelcalină aduce turn la G4. Cu mână sigură, Camilo P. aduce pion la F3.

turn lui Gelcalină cade pe G2 și smulge pion de la Camilo P.

Camilo P. avansează rege de la E1 la F1; apoi gelcalină așează turn pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Camilo P. plasează pion pe B3.

Din întuneric, Gelcalină împinge nebun la E5, și turn lui Camilo P. ocupă B1, lăsând A1 în urmă. Gelcalină răspunde mutând nebun de la E5 la A1.

Camilo P. revendică nebun inamic aterizând pe A1.

Cu viclenia temniței, Gelcalină aduce cal la G5. Cu mână sigură, Camilo P. aduce cal la G1; apoi rege lui Gelcalină avansează de la E8 la F8.

Camilo P. revendică pion inamic aterizând pe A4.

Gelcalină așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Camilo P. plasează nebun pe B2. Din întuneric, Gelcalină împinge cal la D5, în timp ce nebun lui Camilo P. ocupă E5, lăsând B2 în urmă.

Gelcalină răspunde mutând rege de la F8 la E7, și camilo P. glisează turn pe tablă, de la A1 la B1. Cu viclenia temniței, Gelcalină aduce cal la C3.

Camilo P. revendică cal inamic aterizând pe C3.

pion lui Gelcalină avansează de la D7 la D5. Camilo P. capturează pion inamic: pion sare de la C3 la B4.

O lovitură crudă: pion lui Gelcalină capturează pion lui Camilo P. pe B4.

Fără grabă și fără teamă, Camilo P. plasează turn pe D1. Din întuneric, Gelcalină împinge rege la E6, și nebun lui Camilo P. ocupă B2, lăsând E5 în urmă.

Gelcalină răspunde mutând cal de la G5 la H7, în timp ce camilo P. glisează turn pe tablă, de la D1 la D3. Cu viclenia temniței, Gelcalină aduce rege la D6.

Cu mână sigură, Camilo P. aduce pion la F4; apoi rege lui Gelcalină avansează de la D6 la D7. Camilo P. capturează pion pe D5 și îl lasă pe Gelcalină în șah.

Gelcalină așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Camilo P. plasează turn pe H5. Din întuneric, Gelcalină împinge pion la C4, în timp ce turn lui Camilo P. ocupă B5, lăsând H5 în urmă.

După ce doboară cal pe G1, Gelcalină amenință regele lui Camilo P.

Camilo P. capturează turn inamic: rege sare de la F1 la G1.

Cu viclenia temniței, Gelcalină aduce rege la D7. Camilo P. revendică pion inamic aterizând pe B4.

cal lui Gelcalină avansează de la H7 la F6. Camilo P. capturează pion inamic: turn sare de la B4 la B6.

Gelcalină așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Camilo P. plasează turn pe B4. Din întuneric, Gelcalină împinge cal la E4.

Camilo P. capturează pion pe C4 și îl lasă pe Gelcalină în șah.

Gelcalină răspunde mutând rege de la C8 la D7. Camilo P. revendică cal inamic aterizând pe E4.

Cu viclenia temniței, Gelcalină aduce rege la C7. De pe E5, nebun lui Camilo P. îl obligă pe Gelcalină să apere.

rege lui Gelcalină avansează de la C7 la C8. Camilo P. avansează turn de la E4 la B4, iar imediat după aceea gelcalină așează pion pe G5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Camilo P. plasează pion pe F5. Din întuneric, Gelcalină împinge pion la G4. Camilo P. revendică pion inamic aterizând pe G4.

Gelcalină răspunde mutând rege de la C8 la B7, și camilo P. glisează nebun pe tablă, de la E5 la D4. Cu viclenia temniței, Gelcalină aduce pion la H5.

Cu mână sigură, Camilo P. aduce turn la G5, iar imediat după aceea rege lui Gelcalină avansează de la B7 la A8. Camilo P. avansează turn de la G5 la G7; apoi gelcalină așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Camilo P. plasează pion pe F6. Din întuneric, Gelcalină împinge pion la H4, și pion lui Camilo P. ocupă F7, lăsând F6 în urmă.

Gelcalină răspunde mutând rege de la B8 la B7. Pionul lui Camilo P. se încoronă pe F8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Gelcalină aduce rege la A6. Camilo P. dă matul final de pe A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 43 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 2

Floor 7 statistics

Against Gelcalină, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 7