Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.

eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la E3 la C5 și capturează nebun inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la F2 la G3, pion lui eroul nostru înghite cal lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E4. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe H6.

nebun lui Melc avansează de la D6 la B4. De la B2 la C3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează nebun pe D6, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Din întuneric, Melc împinge nebun la C5, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E1 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la H7 la H5; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F4 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8.

De la E3 la C5, nebun lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.

rege lui Melc avansează de la F8 la F7. eroul nostru avansează rege de la D2 la E3, în timp ce melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat.

De la E3 la E4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Din întuneric, Melc împinge rege la F7; apoi rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F7 la G6.

De la C5 la E7, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G5, în timp ce rege lui Melc avansează de la F7 la G6.

eroul nostru avansează pion de la A2 la A4, și melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A5.

Din întuneric, Melc împinge rege la G7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la H5 la H4.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe H4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7, și rege lui Melc avansează de la G6 la F7.

Promovare: pe A8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat. De pe B7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la G6; apoi regină lui eroul nostru ocupă E7, lăsând B7 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G6 la H5.

Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2