Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Arhidruid corupt la etajul 30.

eroul nostru răspunde cu furie: regină sare de la H5 la E8 și capturează regină inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Arhidruid corupt fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează turn inamic: pion sare de la B2 la A3.

Datorită Ascundere, eroul nostru îl păcălește pe Arhidruid corupt pe tablă.

Arhidruid corupt dă șah cu turn pe E5.

cal lui eroul nostru ocupă E2, lăsând G1 în urmă, și arhidruid corupt răspunde mutând pion de la B4 la B3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C2 la B3.

Cu viclenia temniței, Arhidruid corupt aduce pion la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.

pion lui Arhidruid corupt avansează de la H4 la H3; apoi eroul nostru avansează pion de la G2 la G3. Din umbre, Lovitură în spcale. Arhidruid corupt pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Arhidruid corupt așează nebun pe G6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2. Din întuneric, Arhidruid corupt împinge turn la H5, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă G2, lăsând F1 în urmă.

Arhidruid corupt răspunde mutând rege de la E8 la F7. eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E2 la F4; apoi cu viclenia temniței, Arhidruid corupt aduce regină la C6.

eroul nostru capturează turn inamic: cal sare de la F4 la H5.

Șah de la Arhidruid corupt: regină se plantează pe E8.

eroul nostru avansează rege de la E1 la F1. Arhidruid corupt așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F4.

Din întuneric, Arhidruid corupt împinge rege la G8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.

nebun lui Arhidruid corupt cade pe F4 și smulge cal de la eroul nostru.

eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la G3 la F4.

Arhidruid corupt dă șah cu nebun pe D3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G1; apoi rege lui Arhidruid corupt avansează de la G8 la F8. eroul nostru avansează cal de la B1 la C3.

Arhidruid corupt așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. De pe H5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Arhidruid corupt să apere.

Din întuneric, Arhidruid corupt împinge rege la G8. eroul nostru dă matul final de pe E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 30 statistics

Against Arhidruid corupt, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 30