Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Roi la etajul 26.

eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la E4 la F5 și capturează turn inamic.

Mat. Roi îl învinge pe eroul nostru la acest etaj.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la F1 la D3.

turn lui Roi avansează de la C4 la C6. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E4.

Roi așează cal pe B7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează turn inamic: nebun sare de la E4 la F5.

Din întuneric, Roi împinge regină la A4, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă D2, lăsând B1 în urmă. nebun lui Roi cade pe H1 și smulge turn de la eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F2; apoi cu viclenia temniței, Roi aduce cal la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G1.

Șah de la Roi: turn se plantează pe C1.

eroul nostru avansează rege de la G1 la H2; apoi roi așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E4.

regină lui Roi ajunge la A2 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă G3, lăsând H2 în urmă. Șah de la Roi: regină se plantează pe B3.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G3 la H4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Roi aduce nebun la F3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G3; apoi regină lui Roi avansează de la B3 la A2.

eroul nostru avansează nebun de la F5 la H3, iar imediat după aceea roi așează pion pe D3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F5.

Roi dă șah cu regină pe F2.

cal lui eroul nostru ocupă G3, lăsând F5 în urmă. turn lui Roi ajunge la C4 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la H3 la G4. După ce doboară nebun pe G4, Roi amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H5. Mat: Roi îl termină pe eroul nostru pe H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 8
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Roi, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 26