Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia pion rival pe B6.
Lama lui Melc închide jocul: mat contra lui eroul nostru.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă. pion lui Melc cade pe H3 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la E3; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G1, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la E4 la A8.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la G1 la H2.
Melc așează nebun pe E4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.
Din întuneric, Melc împinge pion la C2. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D6 la C5.
Pe C1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la H1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3; apoi nebun lui Melc avansează de la H1 la C6.
eroul nostru avansează nebun de la C5 la E3, iar imediat după aceea melc așează regină pe H1, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E3 la B6.
Din întuneric, Melc împinge pion la B4, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D4, lăsând B6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la D7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D4 la C3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.
Șah de la Melc: regină se plantează pe D5.
eroul nostru avansează rege de la D3 la C3; apoi melc așează nebun pe A4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe A3.
Din întuneric, Melc împinge rege la F5, și rege lui eroul nostru ocupă B4, lăsând C3 în urmă. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Melc dispare fără urmă.
Șah de la Melc: regină se plantează pe B3.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B4 la A5. Mat: Melc îl termină pe eroul nostru pe B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.