Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la C2 la B3 și capturează cal inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la C2 la B3.
Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A2; apoi nebun lui Melc avansează de la E4 la F3.
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe F3.
Melc așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4. Din umbre, Lovitură în spcale. Melc pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Din întuneric, Melc împinge rege la F8. rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E1 în urmă, și melc răspunde mutând rege de la F8 la G8.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D3. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A6.
pion lui Melc avansează de la D5 la D4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D3 la C4.
Melc așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3, și din întuneric, Melc împinge rege la G7.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D3 la C2.
Melc răspunde mutând pion de la B6 la B5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Melc.
pion lui Melc avansează de la F7 la F5, și eroul nostru avansează turn de la A6 la F6. Melc așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la F6 la F4.
Din întuneric, Melc împinge rege la G7, și turn lui eroul nostru ocupă F5, lăsând F4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G7 la H8.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la G5, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E7; apoi rege lui Melc avansează de la G8 la H7.
eroul nostru avansează pion de la B5 la B6. Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe E5.
Din întuneric, Melc împinge rege la H6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H6 la G7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la B7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F7 la E8.
eroul nostru avansează turn de la E5 la A5. Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe A8.
Din întuneric, Melc împinge rege la G7, și turn lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A8 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G7 la H8.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E7 la H4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Mat. turn lui eroul nostru pe A8 îl lasă pe Melc fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.