Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Ghoul la etajul 16.
nebun lui eroul nostru aterizează pe A5 și învinge regină lui Ghoul!
Mat! eroul nostru doboară pe Ghoul și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează cal de la G1 la F3; apoi ghoul așează cal pe F4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3.
Din întuneric, Ghoul împinge cal la E6, și pion lui eroul nostru ocupă C3, lăsând C2 în urmă. O lovitură crudă: turn lui Ghoul capturează cal lui eroul nostru pe F3.
eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe F3.
Cu viclenia temniței, Ghoul aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E2; apoi regină lui Ghoul avansează de la A5 la A6.
eroul nostru avansează pion de la D2 la D4, iar imediat după aceea ghoul așează regină pe A5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D2.
Din întuneric, Ghoul împinge cal la C7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C3 în urmă. Ghoul răspunde mutând pion de la C6 la C5.
eroul nostru capturează regină inamic: nebun sare de la D2 la A5.
Cu viclenia temniței, Ghoul aduce rege la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C3, iar imediat după aceea pion lui Ghoul avansează de la B5 la B4.
eroul nostru dă șah cu regină pe E7.
Ghoul așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. De pe D2, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Ghoul să apere.
Din întuneric, Ghoul împinge rege la G6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G5.
Ghoul răspunde mutând rege de la G6 la H7. eroul nostru dă șah cu nebun pe D3.
Cu viclenia temniței, Ghoul aduce rege la H8. De pe F6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Ghoul să apere.
rege lui Ghoul avansează de la H8 la G8. eroul nostru avansează nebun de la D2 la H6, iar imediat după aceea ghoul așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat.
Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.