Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe D8.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe C3.

Melc răspunde mutând pion de la B3 la B2. De la C1 la B2, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, în timp ce cal lui Melc avansează de la H7 la F8.

eroul nostru avansează pion de la F2 la F3. Melc capturează pion pe F3 și îl pune pe eroul nostru în șah.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Melc împinge pion la B4. De la C3 la B4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând cal de la F8 la G6. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C5.

Melc avansează la C5 și revendică pion de-al nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F6, și cal lui Melc avansează de la G6 la F8. eroul nostru avansează nebun de la F6 la H4, în timp ce melc așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G3. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Melc dispare fără urmă.

Din întuneric, Melc împinge cal la D7. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe D6.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la F7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3.

rege lui Melc avansează de la G6 la G7, și eroul nostru avansează pion de la H4 la H5. Melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Din umbre, Lovitură în spcale. Melc pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Din întuneric, Melc împinge rege la F7; apoi nebun lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F4 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la D7 la B6.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4, în timp ce rege lui Melc avansează de la F7 la G8.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe F5.

Melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5. Din întuneric, Melc împinge cal la E5, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă E7, lăsând C5 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la E5 la D3. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E7 la F6, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce cal la C1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6, și cal lui Melc avansează de la C1 la D3. eroul nostru avansează nebun de la F6 la G7.

Melc așează cal pe C5, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F6. Șah de la Melc: cal se plantează pe D7.

rege lui eroul nostru ocupă E7, lăsând F6 în urmă, în timp ce melc răspunde mutând cal de la D7 la C5. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E7 la F8, și cu viclenia temniței, Melc aduce cal la B7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E5, în timp ce cal lui Melc avansează de la B7 la C5. eroul nostru avansează nebun de la E5 la D4.

Melc așează cal pe D3, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E3. Din întuneric, Melc împinge cal la E5, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă D4, lăsând E3 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la E5 la C6. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F8 la F7. Melc mută rege de la H7 la H6 și doboară pion lui eroul nostru.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la E3.

rege lui Melc avansează de la H6 la H5; apoi eroul nostru avansează rege de la F7 la F6. Melc așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E6.

Din întuneric, Melc împinge rege la G3; apoi rege lui eroul nostru ocupă D6, lăsând E6 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la C6 la D8.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la G5, și cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H3. De la G5 la D8, nebun lui eroul nostru înghite cal lui Melc.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2