Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la G5 la F6 și capturează cal inamic.

Mat. Melc îl învinge pe eroul nostru la acest etaj.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe C3.

Melc avansează la A2 și revendică pion de-al nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3. Pionul lui Melc se încoronă pe A1 și se naște un nebun ostil.

eroul nostru avansează pion de la G2 la G3, în timp ce melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2.

Din întuneric, Melc împinge pion la D5; apoi rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E2 în urmă. Melc avansează la B2 și revendică pion de-al nostru.

De la C1 la B2, nebun lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3, în timp ce cal lui Melc avansează de la F6 la H7.

eroul nostru avansează rege de la D2 la E2, și melc așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F3.

Melc capturează pion pe F3 și îl pune pe eroul nostru în șah.

rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E2 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la H7 la G5; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3.

Melc capturează pion pe H3 și îl pune pe eroul nostru în șah.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F1, și rege lui Melc avansează de la D6 la C7. eroul nostru avansează rege de la F1 la E1.

Melc dă șah cu pion pe F2.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Melc împinge pion la D4; apoi rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând D1 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la C7 la D7. De la E3 la D4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E3. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E3.

rege lui Melc avansează de la D7 la D6. eroul nostru avansează pion de la G3 la G4, și melc așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5. Melc avansează la G5 și revendică pion de-al nostru.

De la E3 la F2, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

cal lui Melc ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la E3, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce cal la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4.

Melc dă șah cu cal pe H5.

eroul nostru avansează rege de la F4 la G5, în timp ce melc așează cal pe F6, pândind fiecare pătrat. De la G5 la F6, rege lui eroul nostru înghite cal lui Melc.

Melc mută pion de la C5 la D4 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe F7.

Melc răspunde mutând pion de la D4 la D3, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F7 la E7. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D7. Melc avansează la C3 și revendică pion de-al nostru.

eroul nostru avansează rege de la D7 la C7, și melc așează rege pe D4, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe B6.

Din întuneric, Melc împinge pion la D2, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă E7, lăsând A3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D4 la C4; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B6 la A5.

Pionul lui Melc se încoronă pe D1 și se naște un turn ostil.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la A4, și turn lui Melc avansează de la D1 la B1. eroul nostru avansează nebun de la E7 la F6.

Mat. Melc închide laolaltă și eroul nostru cade pe A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2