Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe C1.
Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D4. eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D3 la E4.
După ce doboară pion pe C2, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la E1 la D1, iar imediat după aceea melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la D1 la C2.
Din întuneric, Melc împinge pion la D5, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă A3, lăsând C1 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B5 la B4, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la C1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3. pion lui Melc cade pe E3 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.
Melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B3. Din întuneric, Melc împinge pion la F6, și rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând B3 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la G8 la H8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la B5. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C2.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B5 la B6.
rege lui Melc avansează de la H8 la G7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
Melc așează pion pe B3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4. Din întuneric, Melc împinge rege la F8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C3, lăsând D4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F8 la E8. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C3 la B3.
Pe C1, Melc promovează și câștigă un turn de refacere.
eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe C1.
rege lui Melc avansează de la E8 la E7. eroul nostru avansează pion de la H2 la H3; apoi melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Din întuneric, Melc împinge rege la E7. De pe A3, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la E7 la F7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B3 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4; apoi rege lui Melc avansează de la E6 la F7. eroul nostru avansează pion de la E4 la E5, iar imediat după aceea melc așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G4 la F5.
Din întuneric, Melc împinge rege la G8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G8 la H8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F5 la F6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H7 la H6.
eroul nostru avansează pion de la F6 la F7; apoi melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la H5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.
Melc răspunde mutând rege de la H5 la G4. eroul nostru dă șah cu regină pe D7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H5. De pe E8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la H5 la H4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la E7.
Melc așează rege pe G3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe G8.
Din întuneric, Melc împinge rege la F2. De pe H4, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la F2 la G1, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la D7 la F7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H1.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H1 la G1. De pe F2, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe H1, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă matul final de pe D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.