Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe B3.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la C2 la B3.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F7 la F6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H3 la H4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

pion lui Melc avansează de la C3 la C2. eroul nostru avansează pion de la H4 la H5; apoi melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. Din întuneric, Melc împinge pion la F5, și pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la F8 la G7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G8.

rege lui Melc avansează de la G6 la H5. eroul nostru avansează pion de la G2 la G3, iar imediat după aceea melc așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D3. Din întuneric, Melc împinge pion la F4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

pion lui Melc cade pe C4 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F3.

pion lui Melc avansează de la B6 la B5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C4 la B5.

Melc așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B6. Din întuneric, Melc împinge pion la D5, și pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la D5 la D4. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la B3.

Șah de la Melc: pion se plantează pe D2.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D2.

Melc așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la B3 la C2.

Din întuneric, Melc împinge rege la H6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H6 la H5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H6 la H5.

eroul nostru avansează pion de la E6 la E7; apoi melc așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2