Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Liliac la etajul 4.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe H3.

Liliac cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Liliac aduce turn la H3. eroul nostru capturează turn inamic: cal sare de la G1 la H3.

pion lui Liliac avansează de la B6 la B5. eroul nostru avansează cal de la H3 la G5, iar imediat după aceea liliac așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe A3. Din întuneric, Liliac împinge cal la A5, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă H7, lăsând G5 în urmă.

Liliac răspunde mutând cal de la A5 la B3. eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la C2 la B3.

O lovitură crudă: pion lui Liliac capturează pion lui eroul nostru pe B3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G5, iar imediat după aceea rege lui Liliac avansează de la E7 la F6. De pe H7, cal lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.

Liliac așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G5. Din întuneric, Liliac împinge pion la B4, și nebun lui eroul nostru ocupă B2, lăsând A3 în urmă.

Liliac răspunde mutând pion de la A7 la A5. De pe E6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.

Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D8; apoi pion lui Liliac avansează de la C5 la C4.

eroul nostru avansează cal de la D8 la B7, iar imediat după aceea liliac așează pion pe A4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la B7 la D6.

Din întuneric, Liliac împinge rege la G7, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă B5, lăsând D6 în urmă. Liliac răspunde mutând pion de la D5 la D4.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E3 la D4.

Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la G8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

rege lui Liliac avansează de la G8 la H7. eroul nostru avansează pion de la E5 la E6; apoi liliac așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe A1. Din întuneric, Liliac împinge pion la C3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.

Liliac răspunde mutând pion de la B3 la B2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B2.

pion lui Liliac cade pe B2 și smulge nebun de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C3 la B4.

Pe B1, Liliac promovează și câștigă un turn de refacere.

eroul nostru avansează rege de la E1 la F2, iar imediat după aceea liliac așează turn pe G1, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la F2 la G1.

Din întuneric, Liliac împinge pion la E3, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând G1 în urmă. Șah de la Liliac: pion se plantează pe E2.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F1 la E2.

Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7, iar imediat după aceea rege lui Liliac avansează de la H6 la G7.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Liliac așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. De pe C6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.

Din întuneric, Liliac împinge rege la F7, și cal lui eroul nostru ocupă D4, lăsând B5 în urmă. Liliac răspunde mutând rege de la F7 la E7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B4 la B5.

Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B6; apoi rege lui Liliac avansează de la F7 la F8.

eroul nostru avansează pion de la B6 la B7, iar imediat după aceea liliac așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Din întuneric, Liliac împinge rege la F7. De pe B7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.

Liliac răspunde mutând rege de la F7 la G8. eroul nostru dă matul final de pe C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Liliac, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4