Cronica bătăliei
În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.
Melc mută rege de la C6 la B5 și doboară cal lui eroul nostru!
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la E3, și cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3, în timp ce cal lui Melc avansează de la B3 la A1.
De la F3 la E4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc mută pion de la D5 la E4 și doboară pion lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Din întuneric, Melc împinge pion la C2, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă H3, lăsând G1 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la D7; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la H3 la G5. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4.
De la G5 la E4, cal lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
pion lui Melc avansează de la B4 la B3. eroul nostru avansează cal de la E4 la C3, în timp ce melc așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Melc împinge pion la F5; apoi pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă.
Pionul lui Melc se încoronă pe C1 și se naște un nebun ostil.
De la F4 la C1, nebun lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6, în timp ce pion lui Melc avansează de la B6 la B5.
eroul nostru avansează pion de la H6 la H7. Melc dă șah cu cal pe C2.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Melc împinge pion la B2. De la D2 la C2, rege lui eroul nostru înghite cal lui Melc.
Melc răspunde mutând rege de la C6 la C7. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe B2.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F4. Luând pion pe F4, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.
rege lui Melc avansează de la C7 la C8. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. De la C3 la B5, cal lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc dă șah cu pion pe C3.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe C3.
Melc răspunde mutând rege de la D7 la E7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează regină pe tablă, de la H8 la H6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8.
De pe C7, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la D8 la D7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la H7.
Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu cal pe D6.
Din întuneric, Melc împinge rege la F8. De pe H8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la F8 la E7; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la H8 la H6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B5, și rege lui Melc avansează de la D7 la E8. eroul nostru avansează nebun de la C7 la D6, în timp ce melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la H7.
Din întuneric, Melc împinge rege la C6; apoi pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E2 în urmă. Melc avansează la B5 și revendică cal de-al nostru.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5, și cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6, în timp ce rege lui Melc avansează de la A5 la A4.
eroul nostru avansează pion de la E6 la E7, și melc așează rege pe B5, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la A6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la A8.
Melc răspunde mutând rege de la A6 la B6; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D6 la E5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F4, și rege lui Melc avansează de la B5 la B6. eroul nostru avansează regină de la H7 la H5.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.