Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la B2 la A1 și capturează turn inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la B2 la C3.
Din întuneric, Melc împinge cal la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la D8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la E7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.
rege lui Melc avansează de la D8 la D7. eroul nostru avansează pion de la D2 la D4; apoi melc așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D5. cal lui Melc cade pe D5 și smulge pion de la eroul nostru.
pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la D5 la F4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E4 la F5.
După ce doboară pion pe G2, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la E1 la F1. Melc dă șah cu cal pe E3.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe B3.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E3.
pion lui Melc cade pe A2 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F5 la F6. Pe A1, Melc promovează și câștigă un turn de refacere.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D7 la E7. eroul nostru avansează rege de la E3 la D3; apoi melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2. rege lui Melc cade pe F7 și smulge pion de la eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă B2, lăsând C2 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe A1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H2 la G3.
rege lui Melc avansează de la F6 la E6. eroul nostru avansează pion de la G3 la G4, iar imediat după aceea melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge rege la D7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la D7 la E8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E3 la E4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.
rege lui Melc avansează de la F8 la E7. eroul nostru avansează pion de la G5 la G6; apoi melc așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7. Din întuneric, Melc împinge rege la E7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Melc răspunde mutând rege de la E7 la F6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D5 la D6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D7; apoi rege lui Melc avansează de la E5 la F6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
Melc așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. De pe E8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Din întuneric, Melc împinge rege la F5, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă E7, lăsând D8 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F5 la G4, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E7 la F7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F8, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la G3 la H2.
eroul nostru avansează regină de la F8 la G8; apoi melc așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.