Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe E4.
Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
cal lui Melc avansează de la G3 la H1. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la H6.
Melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C1. Din întuneric, Melc împinge rege la D8, și pion lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A2 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la H7 la H5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A4 la A5. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la G3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A6; apoi rege lui Melc avansează de la D8 la C8. eroul nostru avansează pion de la A6 la A7, iar imediat după aceea melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la C7, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A8 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
cal lui Melc avansează de la G3 la E4. eroul nostru capturează cal inamic: regină sare de la G4 la E4.
Melc așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H4.
Din întuneric, Melc împinge pion la E4, și pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C7 la C8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4.
nebun lui Melc ajunge la B4 și amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1; apoi rege lui Melc avansează de la C8 la B7. eroul nostru avansează nebun de la E3 la D2, iar imediat după aceea melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C4 la D5.
Din întuneric, Melc împinge nebun la C5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă D6, lăsând D5 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la C5 la G1, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la H4 la E1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E3. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe G1.
pion lui Melc avansează de la E7 la E6. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la G1 la E3.
Melc așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.
Din întuneric, Melc împinge rege la A7, și pion lui eroul nostru ocupă D7, lăsând D6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la A7 la B8.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7. De pe D7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la A7 la A8. eroul nostru dă matul final de pe G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.