Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Călău la etajul 68.

eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la A3 la B4 și capturează regină inamic.

Mat. Călău îl învinge pe eroul nostru la acest etaj.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4. Călău dă șah cu pion pe C2.

eroul nostru avansează rege de la E1 la F1; apoi călău așează turn pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5.

Din întuneric, Călău împinge regină la D4, și pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă. Călău răspunde mutând regină de la D4 la C3, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7.

Cu viclenia temniței, Călău aduce rege la F7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

rege lui Călău avansează de la F7 la E6. De pe G8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Călău să apere.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Călău.

Călău așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe H6. Ascundere. Capcana lui eroul nostru îl lasă pe Călău dezorientat.

Din întuneric, Călău împinge turn la F6. eroul nostru dă șah cu nebun pe A3.

Călău răspunde mutând regină de la C3 la B4. eroul nostru capturează regină pe B4 și îl lasă pe Călău în șah.

O lovitură crudă: nebun lui Călău capturează nebun lui eroul nostru pe B4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la A8. Pe C1, Călău promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru avansează rege de la F1 la G2. Șah de la Călău: pion se plantează pe F3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. Călău dă șah cu regină pe F4.

rege lui eroul nostru ocupă H4, lăsând G3 în urmă, iar imediat după aceea călău răspunde mutând regină de la F4 la E3. eroul nostru dă șah cu regină pe A6.

Cu viclenia temniței, Călău aduce rege la C5. De pe A7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Călău să apere.

rege lui Călău avansează de la C5 la B5. eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe E3.

Călău așează pion pe C6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează nebun inamic: regină sare de la E3 la B3.

Din întuneric, Călău împinge turn la F5, și regină lui eroul nostru ocupă D3, lăsând B3 în urmă. Călău răspunde mutând pion de la E7 la E6.

eroul nostru cade sub matul lui Călău. Temnița nu iartă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 33 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 9
Skills used
2

Floor 68 statistics

Against Călău, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 68