Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
Melc mută rege de la G6 la H6 și doboară regină lui eroul nostru!
La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe G3.
Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. De la C1 la H6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge rege la C7; apoi nebun lui eroul nostru ocupă E3, lăsând H6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C7 la D8.
De pe B6, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2. nebun lui Melc ajunge la C5 și amenință regele lui eroul nostru.
De la B6 la C5, nebun lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.
Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe A3. Din întuneric, Melc împinge pion la D6, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F2 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F7 la G7; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la E4. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3, și pion lui Melc avansează de la H7 la H6. eroul nostru avansează rege de la D3 la C4, în timp ce melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B5. Din întuneric, Melc împinge pion la E3; apoi rege lui eroul nostru ocupă C6, lăsând B5 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la E6 la E5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C6 la D7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E7.
pion lui Melc avansează de la H6 la H5. De la E7 la D6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D5. Din întuneric, Melc împinge pion la H4.
De la G3 la H4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc răspunde mutând rege de la F5 la F4; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5. Pionul lui Melc se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.
De la A3 la C1, nebun lui eroul nostru înghite regină lui Melc.
rege lui Melc avansează de la F4 la F5. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6, în timp ce melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7. Din întuneric, Melc împinge rege la G7.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E5.
Melc răspunde mutând rege de la G7 la G6. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la G3. De pe H6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc avansează la H6 și revendică regină de-al nostru.
Luând pion pe E3, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.
Melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C5. Din întuneric, Melc împinge rege la H6, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă F5, lăsând E5 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la H6 la G7; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E5, și rege lui Melc avansează de la H7 la G7. eroul nostru avansează pion de la E5 la E6, în timp ce melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F6. Din întuneric, Melc împinge rege la H7; apoi pion lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la H7 la H6. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G6.
rege lui Melc avansează de la H7 la H8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.