Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan la etajul 1.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la B2 la B1 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Șobolan fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la A3.

Șobolan răspunde mutând cal de la D7 la F6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D3. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la D5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4; apoi cal lui Șobolan avansează de la D5 la F6. eroul nostru avansează pion de la H2 la H4, iar imediat după aceea șobolan așează cal pe H5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F3. Din întuneric, Șobolan împinge pion la G3, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C2 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la E8 la D8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la D7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4, iar imediat după aceea pion lui Șobolan avansează de la E7 la E6. eroul nostru avansează pion de la D3 la D4; apoi șobolan așează cal pe F6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Din întuneric, Șobolan împinge cal la G8, și pion lui eroul nostru ocupă F4, lăsând F3 în urmă. Șobolan răspunde mutând cal de la G8 la F6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A2 la A3.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2.

Șobolan dă șah cu cal pe C3.

eroul nostru avansează rege de la E2 la D3, iar imediat după aceea șobolan așează cal pe D1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2.

Șah de la Șobolan: cal se plantează pe C3.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E2 în urmă. Șobolan răspunde mutând cal de la C3 la A2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la C2.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F5. pion lui Șobolan cade pe F5 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează pion de la H4 la H5; apoi șobolan așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.

Din întuneric, Șobolan împinge pion la F3, și pion lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G6 în urmă. O lovitură crudă: pion lui Șobolan capturează pion lui eroul nostru pe G2.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Pe G1, Șobolan promovează și câștigă un turn de refacere.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6. turn lui Șobolan ajunge la C1 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la C2 la B2, iar imediat după aceea șobolan așează pion pe G2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la G8 la G2.

Din întuneric, Șobolan împinge turn la A1. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.

Șobolan răspunde mutând rege de la E7 la E8. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la G7 la C7.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce turn la G1. De pe C8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan să apere.

rege lui Șobolan avansează de la E8 la E7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C8 la C6.

Șobolan așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu pion pe E7.

rege lui Șobolan cade pe E7 și smulge pion de la eroul nostru.

De pe B7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan să apere.

Șobolan răspunde mutând rege de la E7 la D8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C5 la C6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C7. Șah de la Șobolan: turn se plantează pe B1.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe B1.

Șobolan dă șah cu cal pe C3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B2. Din întuneric, Șobolan împinge cal la D5. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1