Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan la etajul 1.
rege lui eroul nostru aterizează pe D1 și învinge regină lui Șobolan!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Șobolan se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Șobolan împinge cal la B6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C2, lăsând D1 în urmă.
Șobolan răspunde mutând pion de la A3 la A2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C2 la B3. Pe A1, Șobolan promovează și câștigă un regină de refacere.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2. regină lui Șobolan ajunge la D1 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează regină inamic: rege sare de la C2 la D1.
Șobolan așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E1. Din întuneric, Șobolan împinge pion la C4, și rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând E1 în urmă.
Șobolan răspunde mutând cal de la B6 la A8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F1 la G2. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C5.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G2 la G3.
pion lui Șobolan avansează de la A5 la A4. eroul nostru avansează rege de la G3 la G4, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5. Din întuneric, Șobolan împinge cal la B6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.
Șobolan răspunde mutând pion de la C4 la C3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.
Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la A8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F7, iar imediat după aceea pion lui Șobolan avansează de la E7 la E6.
eroul nostru avansează rege de la F7 la F6; apoi șobolan așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.
Din întuneric, Șobolan împinge cal la B6, și rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E6 în urmă. Șobolan răspunde mutând pion de la C5 la C4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E5 la D4.
Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la B5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3; apoi pion lui Șobolan avansează de la C7 la C6.
eroul nostru avansează rege de la E3 la D2, iar imediat după aceea șobolan așează cal pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2.
Din întuneric, Șobolan împinge cal la F6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă B1, lăsând C2 în urmă. Șobolan răspunde mutând cal de la F6 la E4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B1 la C2.
Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, iar imediat după aceea pion lui Șobolan avansează de la C6 la C5.
eroul nostru avansează rege de la D2 la E3; apoi șobolan așează cal pe E8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4.
Din întuneric, Șobolan împinge rege la A6, și rege lui eroul nostru ocupă D5, lăsând E4 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la A6 la B6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3; apoi rege lui Șobolan avansează de la B6 la B5.
eroul nostru avansează rege de la D3 la C2, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B1.
Din întuneric, Șobolan împinge cal la D5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă A2, lăsând B1 în urmă. Șobolan răspunde mutând cal de la D5 la B6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A2 la A3.
Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la D3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la A2, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la D3 la C4.
eroul nostru avansează rege de la A2 la A3; apoi șobolan așează rege pe B5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A2.
Din întuneric, Șobolan împinge rege la C4.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Șobolan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Șobolan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.