Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Vrăjitoarea poienii la etajul 28.
nebun lui eroul nostru aterizează pe A4 și învinge regină lui Vrăjitoarea poienii!
Mat! eroul nostru doboară pe Vrăjitoarea poienii și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la B1 la C3.
O lovitură crudă: turn lui Vrăjitoarea poienii capturează pion lui eroul nostru pe D2.
eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe D2.
După ce doboară nebun pe D2, Vrăjitoarea poienii amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E1 la D2.
Vrăjitoarea poienii dă șah cu turn pe D7.
rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând D2 în urmă. nebun lui Vrăjitoarea poienii cade pe C3 și smulge cal de la eroul nostru.
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la B2 la C3.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Vrăjitoarea poienii dispare fără urmă.
Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce cal la E5, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B1. pion lui Vrăjitoarea poienii avansează de la F7 la F6; apoi eroul nostru avansează nebun de la F1 la B5.
cal lui Vrăjitoarea poienii ajunge la C4 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3, și din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge cal la D6. eroul nostru capturează regină inamic: nebun sare de la B5 la A4.
Vrăjitoarea poienii răspunde mutând pion de la H7 la H5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la H3. Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce rege la F7.
eroul nostru capturează turn inamic: nebun sare de la A4 la D7.
rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la F7 la E7, iar imediat după aceea eroul nostru avansează nebun de la D7 la F5. Vrăjitoarea poienii așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D7. Ascundere. Capcana lui eroul nostru îl lasă pe Vrăjitoarea poienii dezorientat.
Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge cal la B5. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B5.
Vrăjitoarea poienii răspunde mutând rege de la F7 la E7. De pe B7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Vrăjitoarea poienii să apere.
Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la D1; apoi rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la F8 la G8.
Vrăjitoarea poienii cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 28 statistics
Against Vrăjitoarea poienii, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.