Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan la etajul 1.

cal lui eroul nostru aterizează pe C1 și învinge turn lui Șobolan!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Șobolan se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la E2; apoi cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la A2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C1.

Pe A1, Șobolan promovează și câștigă un cal de refacere.

eroul nostru avansează cal de la C1 la A2. Șobolan dă șah cu cal pe C2.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Șobolan împinge cal la B4, și cal lui eroul nostru ocupă C1, lăsând A2 în urmă.

Șobolan răspunde mutând pion de la C5 la C4, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4; apoi pion lui Șobolan avansează de la D7 la D5. eroul nostru avansează rege de la D2 la E3.

Șah de la Șobolan: pion se plantează pe D4.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. Din întuneric, Șobolan împinge pion la C3, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G5, lăsând F4 în urmă.

Șobolan răspunde mutând cal de la B4 la A2. eroul nostru capturează cal inamic: cal sare de la C1 la A2.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.

rege lui Șobolan avansează de la E8 la F8. eroul nostru avansează pion de la H4 la H5.

Pe C1, Șobolan promovează și câștigă un turn de refacere.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe C1.

Din întuneric, Șobolan împinge pion la C4, și pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă. Șobolan răspunde mutând pion de la A5 la A4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G6 la H7.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E2; apoi pion lui Șobolan avansează de la C7 la C5.

eroul nostru avansează cal de la E2 la F4, iar imediat după aceea șobolan așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E2.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la F6, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă C1, lăsând E2 în urmă. Șobolan răspunde mutând pion de la C4 la C3, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H7 la G8.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la E5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la F6 la G6.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Șobolan așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. De pe G7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan să apere.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la H5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F7.

Șobolan răspunde mutând rege de la H5 la H4, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la F7 la C7. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C4.

eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C7 la C4.

pion lui Șobolan avansează de la E4 la E3. eroul nostru capturează pion pe D4 și îl lasă pe Șobolan în șah.

Șobolan așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe E3 și îl lasă pe Șobolan în șah.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la G4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Șobolan răspunde mutând rege de la G4 la G5. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C3 la A3.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la H4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D3, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la H4 la H5.

eroul nostru avansează cal de la D3 la E5; apoi șobolan așează rege pe H4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F3.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la G5, și regină lui eroul nostru ocupă E4, lăsând F3 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la G5 la F6, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E5 la F7.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Șobolan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 10

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1