Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Melc avansează pion până la D6 și revendică turn de-al nostru.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce cal la F5. De pe A8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la E8 la F7. eroul nostru avansează turn de la A8 la A7, iar imediat după aceea melc așează cal pe E3, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la F2 la E3.

Șah de la Melc: nebun se plantează pe C5.

rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând E3 în urmă. nebun lui Melc cade pe G1 și smulge cal de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A7 la D7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la D5, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la C5 la B4.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la D5 la E5.

Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

Din întuneric, Melc împinge pion la C2. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D3 la C2.

Melc răspunde mutând nebun de la B4 la D6. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D6.

pion lui Melc cade pe D6 și smulge turn de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3; apoi pion lui Melc avansează de la H6 la H5. eroul nostru avansează rege de la D3 la E3, iar imediat după aceea melc așează pion pe H4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4. Din întuneric, Melc împinge rege la E7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E4 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la E7 la E6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F4 la G4.

Șah de la Melc: pion se plantează pe H5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H4.

rege lui Melc avansează de la E6 la E7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la H4 la H5.

Melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, și rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G5 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la E6 la F7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F4 la E5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E5 la D5.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2