Cronica bătăliei

Duelul începe: Daniel C. contra Rege șobolan la etajul 10.

Rege șobolan avansează turn până la F7 și revendică turn de-al nostru.

Remiză. Temnița păstrează numele lui Daniel C. și al lui Rege șobolan.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Daniel C. capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.

O lovitură crudă: cal lui Rege șobolan capturează pion lui Daniel C. pe C3.

Daniel C. revendică cal inamic aterizând pe C3.

După ce doboară cal pe C3, Rege șobolan amenință regele lui Daniel C.

Cu mână sigură, Daniel C. aduce rege la D1. O lovitură crudă: pion lui Rege șobolan capturează pion lui Daniel C. pe H2.

Daniel C. revendică pion inamic aterizând pe H2.

Rege șobolan așează pion pe B5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Daniel C. plasează turn pe H7. O lovitură crudă: nebun lui Rege șobolan capturează turn lui Daniel C. pe A1.

Daniel C. revendică pion inamic aterizând pe G7.

cal lui Rege șobolan ajunge la C3 și amenință regele lui Daniel C.

Daniel C. glisează rege pe tablă, de la D1 la C2; apoi cu viclenia temniței, Rege șobolan aduce cal la B1. Daniel C. revendică cal inamic aterizând pe B1.

Datorită Ascundere, Daniel C. îl păcălește pe Rege șobolan pe tablă.

turn lui Rege șobolan avansează de la D7 la B7. Daniel C. capturează nebun inamic: rege sare de la B1 la A1.

Rege șobolan așează nebun pe F8, pândind fiecare pătrat. Daniel C. revendică pion inamic aterizând pe F7.

turn lui Rege șobolan cade pe F7 și smulge turn de la Daniel C.

cal lui Daniel C. ocupă F3, lăsând G1 în urmă, în timp ce rege șobolan răspunde mutând pion de la F5 la F4. Daniel C. glisează cal pe tablă, de la F3 la H4.

Cu viclenia temniței, Rege șobolan aduce turn la E7; apoi cu mână sigură, Daniel C. aduce cal la G6. pion lui Rege șobolan avansează de la F6 la F5.

Daniel C. revendică turn inamic aterizând pe E7.

Datorită Ascundere, Daniel C. îl păcălește pe Rege șobolan pe tablă.

Rege șobolan dă șah cu nebun pe G7.

Fără grabă și fără teamă, Daniel C. plasează nebun pe B2. Din întuneric, Rege șobolan împinge rege la F7. Daniel C. revendică nebun inamic aterizând pe G7.

Rege șobolan răspunde mutând pion de la F4 la F3. Daniel C. capturează pion inamic: pion sare de la E2 la F3.

Cu viclenia temniței, Rege șobolan aduce pion la D5. Cu mână sigură, Daniel C. aduce nebun la C3; apoi rege lui Rege șobolan avansează de la F7 la E6.

Daniel C. avansează pion de la F3 la F4. Rege șobolan așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat.

Nici Daniel C., nici Rege șobolan nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 15
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rege șobolan, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 10