Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

regină lui eroul nostru aterizează pe D1 și învinge turn lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe C3.

Melc avansează la A2 și revendică pion de-al nostru.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D2. Pionul lui Melc se încoronă pe A1 și se naște un turn ostil.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F3. Din întuneric, Melc împinge turn la B1. De la F3 la G4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

pion lui Melc ajunge la E3 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la D3, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, și pion lui Melc avansează de la D6 la D5.

eroul nostru avansează pion de la G2 la G3, în timp ce melc așează turn pe A1, pândind fiecare pătrat. De la C1 la E3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Din întuneric, Melc împinge turn la H1. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe F6.

Melc avansează la H2 și revendică pion de-al nostru.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B2 la B4, și cu viclenia temniței, Melc aduce turn la H1. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C5.

Șah de la Melc: turn se plantează pe D1.

eroul nostru avansează nebun de la E3 la D2, și melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B6.

Din întuneric, Melc împinge rege la F8, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F8 la E8.

Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Luând pion pe B5, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

rege lui Melc avansează de la D7 la C8. eroul nostru dă șah cu regină pe E8.

Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Luând pion pe F7, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

Din întuneric, Melc împinge rege la B8. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe D5.

Melc răspunde mutând rege de la B8 la C7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C8.

De pe F5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la C8 la B8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F4.

Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5. Din întuneric, Melc împinge rege la B8.

De pe E6, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la B8 la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B8. De la F3 la D1, regină lui eroul nostru înghite turn lui Melc.

rege lui Melc avansează de la B8 la C8. eroul nostru avansează regină de la D1 la H5, în timp ce melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C5. Din întuneric, Melc împinge rege la B8; apoi pion lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la B8 la B7. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E6.

rege lui Melc avansează de la A6 la B7. eroul nostru dă șah cu regină pe D5.

Melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe D7. Din întuneric, Melc împinge rege la A8.

eroul nostru dă matul final de pe E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2