Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe D2.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe H6.
Melc așează cal pe F1, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. Din întuneric, Melc împinge pion la C2.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe F1.
Pionul lui Melc se încoronă pe C1 și se naște un turn ostil.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F1 la E2. Șah de la Melc: turn se plantează pe C2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1. Melc dă șah cu turn pe D2.
De la D1 la D2, rege lui eroul nostru înghite turn lui Melc.
nebun lui Melc ajunge la B4 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Melc împinge pion la G3, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând D3 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la B4 la C3; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la F1. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A1.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E3. Șah de la Melc: pion se plantează pe G2.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe G2.
Melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Melc împinge pion la H5; apoi rege lui eroul nostru ocupă G2, lăsând F2 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la A1 la H8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la F2. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E3.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe E3.
nebun lui Melc avansează de la H8 la E5. eroul nostru avansează nebun de la E3 la F2, și melc așează nebun pe F6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3. Din întuneric, Melc împinge nebun la A1, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând F3 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la E6 la E5; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la D3. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H4.
De la F2 la H4, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
rege lui Melc avansează de la E8 la F7. eroul nostru avansează rege de la D3 la C2, în timp ce melc așează nebun pe D4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E1. Din întuneric, Melc împinge nebun la A1; apoi rege lui eroul nostru ocupă B1, lăsând C2 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la D7 la D5. De la B1 la A1, rege lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B4, în timp ce pion lui Melc avansează de la E7 la E6.
eroul nostru avansează rege de la A1 la B2, și melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2.
Din întuneric, Melc împinge rege la E5. eroul nostru dă șah cu nebun pe C3.
Melc răspunde mutând rege de la E5 la F5; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C2 la D2. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3, și rege lui Melc avansează de la G6 la G5. eroul nostru avansează nebun de la C3 la D2, în timp ce melc așează rege pe H4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. Din întuneric, Melc împinge rege la H5; apoi rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând F4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la H5 la G6. De la E5 la E6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H5. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe D5.
pion lui Melc avansează de la E4 la E3. De la D2 la E3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.