Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Stăpân al oaselor la etajul 20.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe G3.

Stăpân al oaselor cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la A2 la B3.

După ce doboară pion pe F2, Stăpân al oaselor amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe F2.

Din întuneric, Stăpân al oaselor împinge regină la E5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G2 la H3.

Stăpân al oaselor răspunde mutând rege de la E8 la F7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3. După ce doboară pion pe H2, Stăpân al oaselor amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G2; apoi rege lui Stăpân al oaselor avansează de la F7 la G8. eroul nostru avansează cal de la G1 la F3.

regină lui Stăpân al oaselor ajunge la G3 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează regină inamic: rege sare de la F2 la G3.

Șah de la Stăpân al oaselor: pion se plantează pe F4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F4.

Stăpân al oaselor răspunde mutând rege de la G8 la G7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F3 la H4. Cu viclenia temniței, Stăpân al oaselor aduce rege la F8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la H5, iar imediat după aceea pion lui Stăpân al oaselor avansează de la F6 la F5. eroul nostru capturează pion pe F5 și îl lasă pe Stăpân al oaselor în șah.

Stăpân al oaselor așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D7.

Din umbre, Lovitură în spcale. Stăpân al oaselor pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Din întuneric, Stăpân al oaselor împinge cal la F6. eroul nostru dă șah cu regină pe D8.

Stăpân al oaselor răspunde mutând cal de la F6 la E8. eroul nostru capturează cal pe E8 și îl lasă pe Stăpân al oaselor în șah.

Cu viclenia temniței, Stăpân al oaselor aduce rege la G7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G6.

rege lui Stăpân al oaselor avansează de la G7 la F8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează cal de la H4 la F5. Stăpân al oaselor așează nebun pe C3, pândind fiecare pătrat.

De pe H6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Stăpân al oaselor să apere.

Din întuneric, Stăpân al oaselor împinge rege la F7. regină lui eroul nostru ocupă D6, lăsând H6 în urmă, și stăpân al oaselor răspunde mutând nebun de la C3 la D4.

eroul nostru capturează nebun inamic: regină sare de la D6 la D4.

Cu viclenia temniței, Stăpân al oaselor aduce rege la G8. Mat. regină lui eroul nostru pe G7 îl lasă pe Stăpân al oaselor fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Stăpân al oaselor, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 20