Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
Păianjen mută rege de la H7 la G8 și doboară regină lui eroul nostru!
La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la D2. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D2.
După ce doboară nebun pe D2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1; apoi pion lui Păianjen avansează de la E5 la E4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
Păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D1 la D2.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G6, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la F3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C1, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la G6 la H7. eroul nostru avansează rege de la C1 la B2; apoi păianjen așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A2.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la G4, și cal lui eroul nostru ocupă G5, lăsând F3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la H8 la G7.
eroul nostru dă șah cu cal pe E6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G8. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E6 la C7.
rege lui Păianjen avansează de la G8 la F8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.
Păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la E8.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G4.
Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la F7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la G8 la H8. De pe G7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
rege lui Păianjen cade pe G8 și smulge regină de la eroul nostru.
pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G8 la G7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G3 la G4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la E5.
O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe E5.
eroul nostru avansează pion de la G4 la G5, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe E4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G6 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E6.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E8, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la D6 la D5.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la C4.
Păianjen așează rege pe E4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F5, și pion lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C5 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la F5 la G5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C7; apoi rege lui Păianjen avansează de la H4 la G3.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
Păianjen așează rege pe H2, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe G4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H1.
Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.