Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan la etajul 1.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe D5.

Șobolan cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3. Din întuneric, Șobolan împinge pion la C4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

Șobolan răspunde mutând cal de la D7 la B6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la A3.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4, iar imediat după aceea pion lui Șobolan avansează de la A5 la A4.

eroul nostru avansează pion de la F4 la F5; apoi șobolan așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la F8, și rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E1 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la F8 la G7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la F3.

rege lui Șobolan cade pe G6 și smulge pion de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4. cal lui Șobolan ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la F4 la E5, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4.

Din întuneric, Șobolan împinge cal la F6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C3, lăsând C2 în urmă. rege lui Șobolan cade pe G4 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E5 la D4; apoi cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la H4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E5, iar imediat după aceea cal lui Șobolan avansează de la F6 la G8.

eroul nostru avansează pion de la E5 la E6; apoi șobolan așează cal pe F6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C5.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la G4. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C5 la C6.

Șobolan răspunde mutând cal de la F6 la G8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C6 la D7. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D3; apoi pion lui Șobolan avansează de la C7 la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Șobolan așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3. Din întuneric, Șobolan împinge cal la H6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.

Șobolan răspunde mutând rege de la F5 la E5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E7 la D7. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la G4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7. cal lui Șobolan ajunge la F6 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la D7 la D8; apoi șobolan așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Din întuneric, Șobolan împinge cal la D5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F7.

Șobolan răspunde mutând rege de la F5 la G4. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D5.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la H3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F3; apoi rege lui Șobolan avansează de la H3 la H2.

eroul nostru avansează regină de la F3 la G4, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe G2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F4.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la H1, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la H1 la G1, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la G2 la H1.

eroul nostru avansează pion de la G6 la G7; apoi șobolan așează rege pe G2, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la H1. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1