Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Păianjen de groapă.

regină lui eroul nostru aterizează pe A8 și învinge turn lui Păianjen de groapă!

Mat! eroul nostru doboară pe Păianjen de groapă și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

turn lui eroul nostru ocupă G1, lăsând H1 în urmă. turn lui Păianjen de groapă ajunge la E6 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F1 la E2, în timp ce cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce pion la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D4.

Păianjen de groapă mută pion de la B3 la A2 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe F4.

Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen de groapă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Păianjen de groapă capturează nebun pe E2 și îl pune pe eroul nostru în șah.

De la E1 la E2, rege lui eroul nostru înghite turn lui Păianjen de groapă.

Pionul lui Păianjen de groapă se încoronă pe A1 și se naște un cal ostil.

pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C2 în urmă. Păianjen de groapă dă șah cu turn pe E6.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la D3. Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce cal la C2. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe C2.

cal lui Păianjen de groapă avansează de la A7 la B5. De la C4 la B5, pion lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen de groapă.

Păianjen de groapă dă șah cu nebun pe E4.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Păianjen de groapă avansează la B1 și revendică cal de-al nostru.

De la D1 la B1, regină lui eroul nostru înghite nebun lui Păianjen de groapă.

Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la E8 la F7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6. Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce turn la F6, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7.

turn lui Păianjen de groapă avansează de la F6 la A6. Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Păianjen de groapă așează turn pe A8, pândind fiecare pătrat. De la B8 la A8, regină lui eroul nostru înghite turn lui Păianjen de groapă.

Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la G5. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe G5.

Păianjen de groapă răspunde mutând pion de la H7 la H6. De la G5 la H6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen de groapă.

Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la E6, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C1. rege lui Păianjen de groapă avansează de la E6 la F7, și eroul nostru avansează turn de la G1 la G5.

Păianjen de groapă așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E5.

Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la D5. regină lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A8 în urmă; apoi păianjen de groapă răspunde mutând pion de la D5 la D4.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B2 la B3. Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la E8, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B4.

pion lui Păianjen de groapă avansează de la D4 la D3. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe D3.

Păianjen de groapă așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B5; apoi din întuneric, Păianjen de groapă împinge rege la D8.

pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă, iar imediat după aceea păianjen de groapă răspunde mutând rege de la D8 la D7. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7.

Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la D8. Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

rege lui Păianjen de groapă avansează de la D8 la E7. eroul nostru dă șah cu regină pe B7.

Păianjen de groapă așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Mat. turn lui eroul nostru pe G8 îl lasă pe Păianjen de groapă fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 7
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Păianjen de groapă, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 9