Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Golem de picalră la etajul 33.
cal lui eroul nostru aterizează pe B1 și învinge regină lui Golem de picalră!
Mat! eroul nostru doboară pe Golem de picalră și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D3. Din întuneric, Golem de picalră împinge regină la A2. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe E4.
pion lui Golem de picalră cade pe B2 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C1 la G5.
Cu viclenia temniței, Golem de picalră aduce pion la F4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C3. regină lui Golem de picalră ajunge la A1 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la E1 la F2; apoi golem de picalră așează regină pe B1, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe B1.
eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Golem de picalră.
Din întuneric, Golem de picalră împinge pion la A5. pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă, în timp ce golem de picalră răspunde mutând rege de la E8 la F8.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F4.
Cu viclenia temniței, Golem de picalră aduce rege la F7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F4 la E5.
eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Golem de picalră.
turn lui Golem de picalră avansează de la A7 la A8, și eroul nostru avansează cal de la B1 la C3. Golem de picalră așează turn pe F8, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru dă șah cu nebun pe C4.
Șah de la Golem de picalră: rege se plantează pe E8.
rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F2 în urmă; apoi golem de picalră răspunde mutând turn de la F8 la H8. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G5 la F6.
turn lui Golem de picalră ajunge la H3 și amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4; apoi turn lui Golem de picalră avansează de la H3 la F3. eroul nostru avansează turn de la H1 la G1.
Golem de picalră așează turn pe H3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E6. Din întuneric, Golem de picalră împinge turn la F3.
Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G8.