Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

Melc avansează rege până la C8 și revendică turn de-al nostru.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la B2 la C3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C2.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la A3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C3 la B4.

pion lui Melc avansează de la B6 la B5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Melc așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C5 la D6.

Din întuneric, Melc împinge cal la F4, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă. cal lui Melc cade pe E2 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la E1 la E2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E8 la D8.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E3 la E4.

Pe C1, Melc promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C1.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7. De pe C7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la D8, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la E2. pion lui Melc ajunge la F5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E4 la F5.

pion lui Melc avansează de la B5 la B4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.

Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F5 la G4.

Din întuneric, Melc împinge rege la D8, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă A5, lăsând B4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D8 la E8.

De pe C8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B4. rege lui Melc cade pe C8 și smulge turn de la eroul nostru.

eroul nostru avansează cal de la E2 la D4; apoi melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. De pe C6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la D8.

Melc răspunde mutând rege de la B7 la C8, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B4 la A5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F7; apoi rege lui Melc avansează de la D7 la C8. eroul nostru avansează pion de la F2 la F4, iar imediat după aceea melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F5. Din întuneric, Melc împinge rege la C8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F5 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la C8 la B7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D6 la D7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A8.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.

rege lui Melc avansează de la A8 la A7. De pe B6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D6.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2