Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Ghoul. Temnița privește în tăcere.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe C1.

eroul nostru e nevoit să fugă. Ghoul ține câmpul.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Cu o mică rocada, eroul nostru își pune regele la adăpost. Șah de la Ghoul: regină se plantează pe C5.

eroul nostru avansează rege de la G1 la H1, și ghoul așează regină pe C1, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară regină pe C1.

Din întuneric, Ghoul împinge cal la E7, iar imediat după aceea turn lui eroul nostru ocupă E1, lăsând C1 în urmă. Ghoul răspunde mutând turn de la A7 la A6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D4.

Cu viclenia temniței, Ghoul aduce pion la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la F1, și pion lui Ghoul avansează de la H5 la H4.

O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe F6.

Ghoul așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe H6. Din întuneric, Ghoul împinge cal la E3.

O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe H4.

Ghoul răspunde mutând rege de la E8 la D8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la H4 la H3. Cu viclenia temniței, Ghoul aduce cal la F5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la F3, în timp ce cal lui Ghoul avansează de la F5 la G7. eroul nostru avansează turn de la F3 la F7, și ghoul așează cal pe E8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe H7. Din întuneric, Ghoul împinge pion la A3, iar imediat după aceea turn lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H7 în urmă.

Ghoul răspunde mutând cal de la B6 la D5. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe A3.

Cu viclenia temniței, Ghoul aduce cal la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la F3, și turn lui Ghoul avansează de la A6 la C6.

eroul nostru avansează turn de la F3 la H3, în timp ce ghoul așează cal pe C7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe H7.

Ghoul mută cal de la F6 la H7 și doboară turn lui eroul nostru.

eroul nostru e nevoit să fugă. Ghoul ține câmpul.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
36
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 2

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 16