Cronica bătăliei
În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.
O lovitură crudă: cal lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe C6.
Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
De la B2 la C3, pion lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la G3. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G3.
Melc avansează la A2 și revendică pion de-al nostru.
eroul nostru avansează nebun de la C1 la B2, și melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2.
Din întuneric, Melc împinge cal la H5, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F7 la F5; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B2 la A1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, și pion lui Melc avansează de la F5 la F4.
eroul nostru avansează rege de la E2 la F2, în timp ce melc așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2.
Melc mută pion de la F4 la G3 și doboară pion lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D6 la E5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la F6. De pe C4, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc dă șah cu pion pe D4.
eroul nostru avansează rege de la E3 la D2, și melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2.
Din întuneric, Melc împinge cal la H7, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E2 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la H7 la F6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la C1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la H5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B2, și pion lui Melc avansează de la B4 la B3.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe B3.
Melc așează pion pe B5, pândind fiecare pătrat. De la C4 la B5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge pion la E3; apoi pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E5 la D6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la F6. Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.
rege lui Melc avansează de la D6 la E7. eroul nostru avansează regină de la B8 la A8, și melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.
O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe A2.
Din întuneric, Melc împinge rege la E8, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând B3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la F7; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A2 la A6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la A7, și rege lui Melc avansează de la F7 la E8.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la A8.
Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C6. Șah de la Melc: cal se plantează pe E5.
rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând C4 în urmă. Melc avansează la C6 și revendică regină de-al nostru.
De la B5 la C6, rege lui eroul nostru înghite cal lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C3, în timp ce rege lui Melc avansează de la F7 la G8.
De la C3 la D4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C4.
Din întuneric, Melc împinge rege la F7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă D5, lăsând D4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F7 la G8; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D5 la D6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D7, și pion lui Melc avansează de la E3 la E2.
Promovare: pe D8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. De pe G8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Din întuneric, Melc împinge rege la F5; apoi nebun lui eroul nostru ocupă C3, lăsând A1 în urmă. Pionul lui Melc se încoronă pe E1 și se naște un cal ostil.
De la C3 la E1, nebun lui eroul nostru înghite cal lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D5, în timp ce rege lui Melc avansează de la F6 la F5.
eroul nostru avansează pion de la C4 la C5, și melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C6.
Din întuneric, Melc împinge rege la E7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă C7, lăsând C6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E7 la D7.
Promovare: pe C8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. eroul nostru dă șah cu regină pe H7.
rege lui Melc avansează de la E7 la F6. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe G3.
Melc așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H2. Din întuneric, Melc împinge rege la F6; apoi pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F6 la G5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G3 la G4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la E5.
rege lui Melc avansează de la F6 la G5. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.