Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Mormânt umblător la etajul 14.

Mormânt umblător mută regină de la E5 la D4 și doboară regină lui eroul nostru!

La final, eroul nostru dă mat și Mormânt umblător fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la F1 la D3.

Mormânt umblător așează cal pe E4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E4.

pion lui Mormânt umblător cade pe E4 și smulge nebun de la eroul nostru.

turn lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H1 în urmă. Mormânt umblător răspunde mutând regină de la B6 la C5, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la E2.

Mormânt umblător dă șah cu cal pe F3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F1; apoi regină lui Mormânt umblător avansează de la C5 la E5. eroul nostru avansează turn de la H4 la F4, iar imediat după aceea mormânt umblător așează cal pe G5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe D2. Din întuneric, Mormânt umblător împinge pion la E3, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D2 în urmă.

regină lui Mormânt umblător cade pe D4 și smulge regină de la eroul nostru.

eroul nostru capturează regină inamic: turn sare de la F4 la D4.

Cu viclenia temniței, Mormânt umblător aduce nebun la A8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E1, iar imediat după aceea nebun lui Mormânt umblător avansează de la A8 la C6.

eroul nostru avansează cal de la E2 la C3; apoi mormânt umblător așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2.

Din întuneric, Mormânt umblător împinge rege la E7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E2 la E3.

Mormânt umblător răspunde mutând cal de la G5 la E6, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la D4 la H4. Din umbre, Lovitură în spcale. Mormânt umblător pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

pion lui Mormânt umblător ajunge la F4 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2. nebun lui Mormânt umblător avansează de la C6 la A4. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe A4.

Mormânt umblător așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la H4 la H5.

Din întuneric, Mormânt umblător împinge pion la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.

Mormânt umblător răspunde mutând cal de la E6 la C5. eroul nostru capturează cal inamic: cal sare de la A4 la C5.

Cu viclenia temniței, Mormânt umblător aduce pion la F3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F3.

rege lui Mormânt umblător avansează de la E7 la E8. eroul nostru dă șah cu turn pe E5.

Mormânt umblător așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. De pe D7, cal lui eroul nostru îl obligă pe Mormânt umblător să apere.

Din întuneric, Mormânt umblător împinge rege la G7. turn lui eroul nostru ocupă A5, lăsând E5 în urmă, în timp ce mormânt umblător răspunde mutând pion de la F7 la F5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.

Cu viclenia temniței, Mormânt umblător aduce rege la H7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A6. rege lui Mormânt umblător avansează de la H7 la G8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează turn de la A6 la F6.

Mormânt umblător așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A4, în timp ce din întuneric, Mormânt umblător împinge rege la G8.

pion lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă, și mormânt umblător răspunde mutând rege de la G8 la H7. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A5 la A6.

Cu viclenia temniței, Mormânt umblător aduce rege la G7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7. rege lui Mormânt umblător avansează de la G7 la H8.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Mormânt umblător așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F8.

Din întuneric, Mormânt umblător împinge rege la H7. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Mormânt umblător, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 14