Cronica bătăliei

Duelul începe: Alfonso M. contra Lich minor la etajul 19.

Alfonso M. răspunde cu furie: cal sare de la F3 la E5 și capturează regină inamic.

La final, Alfonso M. dă mat și Lich minor fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Alfonso M. capturează cal inamic: cal sare de la B1 la C3.

Lich minor răspunde mutând pion de la H7 la H5, în timp ce alfonso M. glisează nebun pe tablă, de la C1 la D2. regină lui Lich minor ajunge la E5 și amenință regele lui Alfonso M.

Cu mână sigură, Alfonso M. aduce cal la E2; apoi turn lui Lich minor avansează de la G6 la D6. Alfonso M. avansează cal de la G1 la F3, iar imediat după aceea lich minor așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

Alfonso M. capturează regină pe E5 și îl lasă pe Lich minor în șah.

Din întuneric, Lich minor împinge rege la C8, în timp ce turn lui Alfonso M. ocupă B1, lăsând A1 în urmă. Lich minor răspunde mutând turn de la C7 la D7, și alfonso M. glisează cal pe tablă, de la E5 la D3.

Cu viclenia temniței, Lich minor aduce turn la D8. Alfonso M. revendică pion inamic aterizând pe B5.

turn lui Lich minor cade pe D3 și smulge cal de la Alfonso M.

Alfonso M. capturează turn inamic: pion sare de la C2 la D3.

O lovitură crudă: turn lui Lich minor capturează pion lui Alfonso M. pe D3.

Alfonso M. revendică pion inamic aterizând pe A4.

Din întuneric, Lich minor împinge pion la H4. Alfonso M. capturează pion inamic: regină sare de la A4 la A5.

O lovitură crudă: turn lui Lich minor capturează nebun lui Alfonso M. pe D2.

Alfonso M. revendică turn inamic aterizând pe D2.

Cu viclenia temniței, Lich minor aduce pion la H3. Alfonso M. capturează pion inamic: turn sare de la H1 la H3.

pion lui Lich minor avansează de la A7 la A6. Alfonso M. avansează turn de la B5 la B6, iar imediat după aceea lich minor așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.

Alfonso M. capturează pion inamic: turn sare de la H3 la G3.

Din întuneric, Lich minor împinge pion la E5, în timp ce turn lui Alfonso M. ocupă E3, lăsând G3 în urmă. Lich minor răspunde mutând rege de la C7 la C8.

Alfonso M. capturează pion inamic: turn sare de la E3 la E5.

Cu viclenia temniței, Lich minor aduce rege la C7. Alfonso M. dă șah cu turn pe E7.

rege lui Lich minor avansează de la C7 la D8. Alfonso M. capturează pion inamic: turn sare de la E7 la B7.

Lich minor așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Alfonso M. revendică pion inamic aterizând pe A6.

Din întuneric, Lich minor împinge rege la F8. Și este mat: Alfonso M. încheie partida pe A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
30 / 7
First capture
move 0

Floor 19 statistics

Against Lich minor, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 19