Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la D2 la C3 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

După ce doboară pion pe F2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F1; apoi pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5. eroul nostru avansează cal de la G1 la F3.

cal lui Păianjen cade pe C3 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la D2 la C3.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la G4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

După ce doboară pion pe H2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F1 la F2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la H2 la G4.

eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G5 la E6.

Păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C7.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G7. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C7 la A6.

Păianjen dă șah cu cal pe E3.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C5; apoi pion lui Păianjen avansează de la E5 la E4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.

Păianjen așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Păianjen răspunde mutând rege de la G8 la G7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A2 la A3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la F8 la E7. eroul nostru avansează pion de la A4 la A5; apoi păianjen așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7, și pion lui eroul nostru ocupă A7, lăsând A6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la D8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la A6; apoi rege lui Păianjen avansează de la C7 la D8.

eroul nostru avansează regină de la A6 la A7, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând F3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la D8 la E8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F4 la F5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D7, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la F8 la G8.

eroul nostru avansează rege de la F5 la F6; apoi păianjen așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă matul final de pe G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3