Cronica bătăliei
Duelul începe: Ruben V. contra Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, Ruben V. ia nebun rival pe C3.
Lupta se taie scurt: Ruben V. cedează contra lui Melc.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Ruben V. capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui Ruben V. pe C2.
nebun lui Ruben V. ocupă F4, lăsând C1 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5, și ruben V. glisează turn pe tablă, de la A1 la C1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E3. Ruben V. revendică pion inamic aterizând pe C2.
rege lui Melc avansează de la E8 la F8. Ruben V. avansează pion de la C3 la C4.
După ce doboară pion pe F2, Melc amenință regele lui Ruben V.
Ruben V. revendică pion inamic aterizând pe F2.
cal lui Melc ajunge la E4 și amenință regele lui Ruben V.
rege lui Ruben V. ocupă E3, lăsând F2 în urmă. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Melc dispare fără urmă.
Șah de la Melc: pion se plantează pe D4.
Ruben V. glisează rege pe tablă, de la E3 la D3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7; apoi cu mână sigură, Ruben V. aduce pion la B3.
După ce doboară pion pe C4, Melc amenință regele lui Ruben V.
Ruben V. revendică pion inamic aterizând pe C4.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Melc dispare fără urmă.
Melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. Ruben V. capturează pion inamic: nebun sare de la F4 la G3.
Din întuneric, Melc împinge rege la E8, și pion lui Ruben V. ocupă B4, lăsând B3 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F7 la F6.
Ruben V. capturează pion inamic: rege sare de la C4 la D4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, Ruben V. aduce rege la D5; apoi rege lui Melc avansează de la F7 la G8.
Ruben V. avansează nebun de la G3 la B8. Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Ruben V. plasează rege pe D6.
Din întuneric, Melc împinge pion la F5, în timp ce rege lui Ruben V. ocupă D7, lăsând D6 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F5 la F4.
Ruben V. glisează rege pe tablă, de la D7 la D8; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F3. Cu mână sigură, Ruben V. aduce nebun la D6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F7 la G8.
Ruben V. revendică pion inamic aterizând pe F3.
Melc așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Ruben V. plasează cal pe H3. Din întuneric, Melc împinge pion la B5, și cal lui Ruben V. ocupă G5, lăsând H3 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la H8 la G7. Ruben V. glisează pion pe tablă, de la F3 la F4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8.
Cu mână sigură, Ruben V. aduce pion la F5; apoi rege lui Melc avansează de la G8 la H8. Ruben V. avansează pion de la F5 la F6.
Melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. De pe F7, pion lui Ruben V. îl obligă pe Melc să apere.
Din întuneric, Melc împinge rege la G7. Pionul lui Ruben V. se încoronă pe F8 și devine regină.
Melc răspunde mutând rege de la G7 la G6. Ruben V. glisează turn pe tablă, de la C2 la C5; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H5.
Ruben V. capturează pion inamic: turn sare de la C5 la B5.
rege lui Melc avansează de la H5 la G6, și ruben V. avansează nebun de la D6 la E7. Melc așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat.
Ruben V. dă șah cu cal pe H3.
Din întuneric, Melc împinge rege la G6, și pion lui Ruben V. ocupă E4, lăsând E2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G6 la H7.
Șah: Ruben V. strânge laolaltă aducând cal la G5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. Cu mână sigură, Ruben V. aduce cal la E6; apoi rege lui Melc avansează de la G6 la H7.
Ruben V. avansează nebun de la E7 la G5. Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Ruben V. plasează nebun pe F6.
Din întuneric, Melc împinge rege la H7, în timp ce cal lui Ruben V. ocupă G7, lăsând E6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H7 la H6.
De pe E8, cal lui Ruben V. îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6.
Lupta se taie scurt: Ruben V. cedează contra lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 76
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.