Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Goblin la etajul 31.

O lovitură crudă: turn lui Goblin capturează turn lui eroul nostru pe G7.

Mat! eroul nostru doboară pe Goblin și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la E3.

Goblin răspunde mutând turn de la E6 la D6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B2 la B3. Cu viclenia temniței, Goblin aduce turn la C5.

eroul nostru capturează nebun pe B5 și îl lasă pe Goblin în șah.

O lovitură crudă: turn lui Goblin capturează nebun lui eroul nostru pe B5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.

Din umbre, Lovitură în spcale. Goblin pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Goblin așează pion pe C6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează nebun inamic: turn sare de la A4 la A7.

Din întuneric, Goblin împinge turn la A5. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G7.

Goblin răspunde mutând turn de la D6 la D7; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la B2. O lovitură crudă: turn lui Goblin capturează turn lui eroul nostru pe G7.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe G7.

cal lui Goblin cade pe F2 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează regină de la D1 la F3, în timp ce goblin așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe F2.

Din întuneric, Goblin împinge turn la A8. eroul nostru dă șah cu regină pe F6.

Goblin răspunde mutând rege de la E7 la E8. De pe F8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Goblin să apere.

Cu viclenia temniței, Goblin aduce rege la D7. eroul nostru capturează turn inamic: regină sare de la F8 la A8.

pion lui Goblin avansează de la B6 la B5. eroul nostru dă șah cu regină pe B7.

Goblin așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3, în timp ce din întuneric, Goblin împinge pion la H6.

cal lui eroul nostru ocupă H4, lăsând F3 în urmă, și goblin răspunde mutând pion de la H6 la H5. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la H4 la G6.

Cu viclenia temniței, Goblin aduce pion la D4, iar imediat după aceea eroul nostru face mică rocada, căutând adăpost în spatele pionilor. pion lui Goblin avansează de la B5 la B4.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E3 la D4.

Goblin așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe C5 și îl lasă pe Goblin în șah.

rege lui Goblin cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.

turn lui eroul nostru ocupă F4, lăsând F1 în urmă, în timp ce goblin răspunde mutând rege de la C5 la D6. eroul nostru glisează regină pe tablă, de la B7 la E4.

Cu viclenia temniței, Goblin aduce pion la H4; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la F5. rege lui Goblin avansează de la D6 la D7.

De pe E6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Goblin să apere.

Goblin așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la F7.

Din întuneric, Goblin împinge rege la B8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
27 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 31 statistics

Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 31