Cronica bătăliei
În adâncurile Turn arcan, eroul nostru se confruntă cu Iluzionist.
nebun lui eroul nostru aterizează pe B2 și învinge regină lui Iluzionist!
Mat! eroul nostru doboară pe Iluzionist și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
De la H2 la G3, pion lui eroul nostru înghite nebun lui Iluzionist.
regină lui Iluzionist avansează de la A7 la B8. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe A3.
Iluzionist așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4. Din întuneric, Iluzionist împinge pion la E6; apoi cal lui eroul nostru ocupă E2, lăsând G1 în urmă.
Iluzionist răspunde mutând regină de la B8 la E5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D3. Iluzionist mută regină de la E5 la A1 și doboară turn lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G5, în timp ce regină lui Iluzionist avansează de la A1 la B2. eroul nostru avansează pion de la C2 la C4, și iluzionist așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C1. Din întuneric, Iluzionist împinge regină la F6, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă F4, lăsând F2 în urmă.
Iluzionist răspunde mutând turn de la D7 la C7; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E2 la D4. Iluzionist avansează la D4 și revendică cal de-al nostru.
De la D1 la A4, regină lui eroul nostru înghite pion lui Iluzionist.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Iluzionist dispare fără urmă.
pion lui Iluzionist avansează de la H5 la H4. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe H4.
Iluzionist așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe H3.
Iluzionist mută turn de la C7 la C4 și doboară pion lui eroul nostru.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară turn pe C4.
eroul nostru învăluie o piesă în Ascundere; Iluzionist trece prin pătrat fără să o vadă.
Șah de la Iluzionist: regină se plantează pe F2.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D1. Iluzionist capturează nebun pe F1 și îl pune pe eroul nostru în șah.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2. Iluzionist capturează pion pe G2 și îl pune pe eroul nostru în șah.
eroul nostru avansează rege de la C2 la D1. Iluzionist așează regină pe B2, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară regină pe B2.
Din întuneric, Iluzionist împinge rege la F8. De la H3 la G3, turn lui eroul nostru înghite pion lui Iluzionist.
Iluzionist răspunde mutând rege de la F8 la E7. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe G6.
Cu viclenia temniței, Iluzionist aduce rege la F8. De la G6 la E6, turn lui eroul nostru înghite pion lui Iluzionist.
rege lui Iluzionist avansează de la F8 la G8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la F4 la F5. Iluzionist așează pion pe G5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru dă șah cu turn pe G6.
Din întuneric, Iluzionist împinge rege la F8. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe G5.
Iluzionist răspunde mutând rege de la F8 la F7. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5, în timp ce cu viclenia temniței, Iluzionist aduce rege la E7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C6, și rege lui Iluzionist avansează de la E7 la F8. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6.
Iluzionist așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7. Din întuneric, Iluzionist împinge rege la F7.
Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Iluzionist răspunde mutând rege de la F7 la E7. Mat. turn lui eroul nostru pe G7 îl lasă pe Iluzionist fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 53 statistics
Against Iluzionist, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.