Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Liliac la etajul 4.
pion lui eroul nostru aterizează pe H4 și învinge turn lui Liliac!
Mat! eroul nostru doboară pe Liliac și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B3. Din întuneric, Liliac împinge turn la H3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.
Liliac răspunde mutând turn de la H3 la H4, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G3. Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la D8.
eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe H4.
rege lui Liliac avansează de la D8 la E8. eroul nostru avansează pion de la F2 la F3; apoi liliac așează pion pe A6, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
Din întuneric, Liliac împinge rege la F7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E4 la D5.
Liliac răspunde mutând rege de la F7 la G8, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A1 la B1. Cu viclenia temniței, Liliac aduce pion la B5.
eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la B1 la B5.
rege lui Liliac avansează de la G8 la F7. eroul nostru capturează cal pe B7 și îl lasă pe Liliac în șah.
Liliac așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe B6. Din întuneric, Liliac împinge rege la G6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.
Liliac răspunde mutând rege de la G6 la F6. eroul nostru capturează pion pe D6 și îl lasă pe Liliac în șah.
Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C6. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Liliac dispare fără urmă.
rege lui Liliac avansează de la F5 la G4; apoi eroul nostru avansează turn de la C6 la E6. Liliac așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion pe E5 și îl lasă pe Liliac în șah.
rege lui Liliac cade pe E5 și smulge turn de la eroul nostru.
eroul nostru dă șah cu cal pe F3.
O lovitură crudă: rege lui Liliac capturează pion lui eroul nostru pe D5.
eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F3 la G5. Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la C6; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5.
rege lui Liliac avansează de la C6 la B7, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la H5 la H6. Liliac așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7, în timp ce din întuneric, Liliac împinge rege la D7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
Liliac răspunde mutând rege de la D7 la C6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A4 la A5. Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la B5, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la A8.
rege lui Liliac avansează de la B5 la B4; apoi eroul nostru avansează pion de la A5 la A6. Liliac așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe B8, și din întuneric, Liliac împinge rege la D5. pion lui eroul nostru ocupă A7, lăsând A6 în urmă, în timp ce liliac răspunde mutând rege de la D5 la C4.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la D4. eroul nostru dă șah cu regină pe A4.
rege lui Liliac avansează de la D4 la D5. De pe B5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.
Liliac așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la A6.
Din întuneric, Liliac împinge rege la C7. eroul nostru dă șah cu regină pe B7.
Liliac răspunde mutând rege de la C7 la D8. Mat. regină lui eroul nostru pe A8 îl lasă pe Liliac fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Liliac, heroes have won 48% of 644 finished games (308 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.