Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la A2 la B3 și capturează cal inamic.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la F3. eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la E2 la F3.
pion lui Melc avansează de la B5 la B4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5. Din întuneric, Melc împinge pion la C4.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
Melc răspunde mutând pion de la B6 la B5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B2, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D7 la E8.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C4 la B5.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Din întuneric, Melc împinge rege la C7, și rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E1 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la C7 la D7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la F3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4; apoi rege lui Melc avansează de la C8 la B8. eroul nostru avansează rege de la F4 la F5, iar imediat după aceea melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F6. Din întuneric, Melc împinge rege la B8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F7.
Melc răspunde mutând rege de la B8 la B7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F7 la E7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B8.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.
rege lui Melc avansează de la B8 la A8. eroul nostru avansează pion de la C4 la C5; apoi melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C6. Din întuneric, Melc împinge rege la B6, și pion lui eroul nostru ocupă C7, lăsând C6 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la B6 la A7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B6. De pe C6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la B6 la A5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la A6.
Melc așează rege pe B4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B6.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.