Cronica bătăliei

În adâncurile Pădure blestemcală, Alberto C. se confruntă cu Ent tânăr.

Cu precizia unui aventurier, Alberto C. ia regină rival pe D3.

Ent tânăr cade sub matul lui Alberto C.. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la H2 la G3, pion lui Alberto C. înghite pion lui Ent tânăr.

Cu viclenia temniței, Ent tânăr aduce cal la C4. Cu mână sigură, Alberto C. aduce pion la D3, în timp ce cal lui Ent tânăr avansează de la C4 la B2.

De la C1 la B2, nebun lui Alberto C. înghite cal lui Ent tânăr.

Ent tânăr mută pion de la C3 la B2 și doboară nebun lui Alberto C.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează turn pe B1. Șah de la Ent tânăr: nebun se plantează pe B4.

pion lui Alberto C. ocupă C3, lăsând C2 în urmă. Ent tânăr capturează pion pe C3 și îl pune pe Alberto C. în șah.

Alberto C. glisează regină pe tablă, de la D1 la D2, în timp ce cu viclenia temniței, Ent tânăr aduce regină la C6. Cu mână sigură, Alberto C. aduce rege la D1.

Dar Alberto C. activează Evitare și piesă scapă de la D2 la E1.

Ent tânăr mută nebun de la C3 la D2 și doboară regină lui Alberto C.

O lovitură curată: rege lui Alberto C. doboară nebun pe D2.

Ent tânăr așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează cal pe F3; apoi din întuneric, Ent tânăr împinge regină la B6.

pion lui Alberto C. ocupă D4, lăsând D3 în urmă, iar imediat după aceea ent tânăr răspunde mutând rege de la F7 la F8. Alberto C. glisează pion pe tablă, de la E2 la E3.

Ent tânăr dă șah cu regină pe A5.

Cu mână sigură, Alberto C. aduce rege la C2. Din umbre, Lovitură în spcale. Ent tânăr pierde o piesă în fața lamei lui Alberto C.

turn lui Ent tânăr avansează de la D5 la D8. De la F1 la A6, nebun lui Alberto C. înghite nebun lui Ent tânăr.

Ent tânăr mută pion de la E5 la D4 și doboară pion lui Alberto C.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează nebun pe D3. Ent tânăr dă șah cu regină pe C3.

rege lui Alberto C. ocupă D1, lăsând C2 în urmă. Ent tânăr capturează nebun pe D3 și îl pune pe Alberto C. în șah.

Alberto C. glisează rege pe tablă, de la D1 la E1, și cu viclenia temniței, Ent tânăr aduce pion la H5. Cu mână sigură, Alberto C. aduce turn la D1, în timp ce turn lui Ent tânăr avansează de la D8 la D7.

O lovitură curată: turn lui Alberto C. doboară regină pe D3.

Ent tânăr așează pion pe G6, pândind fiecare pătrat. De la E3 la D4, pion lui Alberto C. înghite pion lui Ent tânăr.

Din întuneric, Ent tânăr împinge turn la D6, iar imediat după aceea pion lui Alberto C. ocupă D5, lăsând D4 în urmă. Alberto C. activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Ent tânăr.

Ent tânăr răspunde mutând pion de la F6 la F5, în timp ce alberto C. glisează cal pe tablă, de la F3 la D4. Cu viclenia temniței, Ent tânăr aduce rege la E8, și cu mână sigură, Alberto C. aduce cal la E6.

pion lui Ent tânăr avansează de la G5 la G4. De pe G7, cal lui Alberto C. îl obligă pe Ent tânăr să apere.

Ent tânăr așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: cal lui Alberto C. doboară pion pe F5.

Din întuneric, Ent tânăr împinge pion la H6, în timp ce cal lui Alberto C. ocupă H4, lăsând F5 în urmă. Ent tânăr răspunde mutând rege de la F7 la G8, și alberto C. glisează pion pe tablă, de la F2 la F3.

Cu viclenia temniței, Ent tânăr aduce rege la F7. De la F3 la G4, pion lui Alberto C. înghite pion lui Ent tânăr.

rege lui Ent tânăr avansează de la F7 la E7. O lovitură curată: pion lui Alberto C. doboară pion pe H5.

La final, Alberto C. dă mat și Ent tânăr fuge de pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
23 / 17
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 22 statistics

Against Ent tânăr, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 22