Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.

cal lui eroul nostru aterizează pe H7 și învinge cal lui Păianjen!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la H3, în timp ce cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3, și rege lui Păianjen avansează de la D7 la C8.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D1, în timp ce păianjen așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G1.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7; apoi pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe F2.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la C2. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D1. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe D1.

pion lui Păianjen avansează de la C7 la C6, și eroul nostru avansează cal de la G1 la F3. Păianjen așează cal pe E4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G5, iar imediat după aceea din întuneric, Păianjen împinge cal la F6. pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă; apoi păianjen răspunde mutând rege de la D7 la C7.

eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G5 la H7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C8, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6.

rege lui Păianjen avansează de la C8 la B8, în timp ce eroul nostru avansează cal de la H7 la F8. Păianjen așează cal pe H7, pândind fiecare pătrat.

De la F8 la H7, cal lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5. cal lui eroul nostru ocupă F8, lăsând H7 în urmă, iar imediat după aceea păianjen răspunde mutând pion de la E5 la E4.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.

rege lui Păianjen avansează de la B8 la C7, și eroul nostru avansează regină de la H8 la A1. Păianjen așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C8. De la C5 la E3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe A3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E5. De la A3 la A5, regină lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

rege lui Păianjen avansează de la C8 la B7. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe E5.

Păianjen așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat. Luând pion pe E4, eroul nostru îl pune pe Păianjen în șah.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E5.

Păianjen răspunde mutând rege de la B8 la C8, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la D4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4.

rege lui Păianjen avansează de la D8 la C8, și eroul nostru avansează rege de la D1 la C2. Păianjen așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E6, iar imediat după aceea din întuneric, Păianjen împinge rege la A8. pion lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă; apoi păianjen răspunde mutând rege de la A8 la B8.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D4 la C5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7, și cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E8.

rege lui Păianjen avansează de la C7 la B7, în timp ce eroul nostru avansează pion de la E5 la E6. Păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B3; apoi din întuneric, Păianjen împinge rege la B7. rege lui eroul nostru ocupă A4, lăsând B3 în urmă, iar imediat după aceea păianjen răspunde mutând rege de la B7 la C7.

eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E8 la A8.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3