Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

Melc avansează rege până la F6 și revendică cal de-al nostru.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru avansează cal de la G1 la E2. Melc capturează pion pe D2 și îl pune pe eroul nostru în șah.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Melc împinge nebun la H7; apoi cal lui eroul nostru ocupă C3, lăsând E2 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la B3 la A5. De la C3 la B5, cal lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la G3. Luând pion pe D6, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

rege lui Melc avansează de la E8 la F8. eroul nostru avansează cal de la D6 la E4, și melc așează nebun pe G8, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe G3.

Din întuneric, Melc împinge cal la B3, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă E4, lăsând G3 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F7 la F6.

O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe D2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. De la D2 la B3, cal lui eroul nostru înghite cal lui Melc.

rege lui Melc avansează de la E7 la E8. eroul nostru avansează cal de la B3 la D2, în timp ce melc așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3. Din întuneric, Melc împinge pion la F4; apoi cal lui eroul nostru ocupă E5, lăsând F3 în urmă.

Șah de la Melc: nebun se plantează pe B3.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la D2, și cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G6, în timp ce nebun lui Melc avansează de la E6 la G8.

De la G6 la F4, cal lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D5. Din întuneric, Melc împinge pion la B5.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la B6.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la D6. eroul nostru dă șah cu cal pe C8.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. De pe B6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la D7 la E6. eroul nostru avansează cal de la B6 la C8, în timp ce melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe B6. Din întuneric, Melc împinge rege la F5; apoi cal lui eroul nostru ocupă D5, lăsând B6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la F5 la E5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D5 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G4, în timp ce pion lui Melc avansează de la C5 la C4. eroul nostru avansează cal de la G4 la F6.

Melc mută rege de la E6 la F6 și doboară cal lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă B2, lăsând C2 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la F7 la E8; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B2 la A2. Melc dă șah cu pion pe C3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B1, și rege lui Melc avansează de la E8 la D8. eroul nostru avansează rege de la B1 la C2.

Șah de la Melc: pion se plantează pe B3.

De la C2 la C3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Din întuneric, Melc împinge nebun la E6; apoi rege lui eroul nostru ocupă B2, lăsând C3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D8 la E8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B2 la C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C4. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară nebun pe C4.

rege lui Melc avansează de la E8 la D7. De la C4 la B3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2