Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Șobolan uriaș la etajul 5.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe E1.

Șobolan uriaș cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la F7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G3 la F4.

nebun lui Șobolan uriaș avansează de la E4 la F5. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E5.

nebun lui Șobolan uriaș ajunge la B4 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la E8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.

Șobolan uriaș răspunde mutând nebun de la F5 la C2, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce nebun la E1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, iar imediat după aceea rege lui Șobolan uriaș avansează de la E8 la D7. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6; apoi șobolan uriaș așează nebun pe B1, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe E1.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la D8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.

Șobolan uriaș răspunde mutând pion de la A5 la A4, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la C5. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce nebun la F5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2; apoi nebun lui Șobolan uriaș avansează de la F5 la D7. eroul nostru avansează pion de la H6 la H7, iar imediat după aceea șobolan uriaș așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la D7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.

Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la D7 la D8. eroul nostru dă șah cu regină pe F8.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la D7. eroul nostru capturează nebun pe F5 și îl lasă pe Șobolan uriaș în șah.

rege lui Șobolan uriaș avansează de la D7 la D8. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la F5 la G4.

Șobolan uriaș așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge pion la A5, și regină lui eroul nostru ocupă A2, lăsând C4 în urmă. Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la D8 la C8, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la F3.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E5; apoi rege lui Șobolan uriaș avansează de la D8 la E8.

De pe D7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan uriaș să apere.

Șobolan uriaș așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe C6 și îl lasă pe Șobolan uriaș în șah.

O lovitură crudă: rege lui Șobolan uriaș capturează pion lui eroul nostru pe D7.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la D7 la C8. De pe G8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan uriaș să apere.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la C7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F7.

rege lui Șobolan uriaș avansează de la C7 la C8. eroul nostru avansează cal de la A5 la C6; apoi șobolan uriaș așează pion pe A2, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A2.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la C7, și regină lui eroul nostru ocupă D5, lăsând A2 în urmă. Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la C7 la B7.

eroul nostru dă șah cu cal pe E7.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la B8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D7; apoi rege lui Șobolan uriaș avansează de la B8 la A8.

eroul nostru dă matul final de pe A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Șobolan uriaș, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5