Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan uriaș la etajul 5.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe H2.

Șobolan uriaș cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4; apoi cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la D8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

nebun lui Șobolan uriaș avansează de la G4 la F3. eroul nostru avansează rege de la E1 la F2.

Din umbre, Lovitură în spcale. Șobolan uriaș pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Șobolan uriaș așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5, și din întuneric, Șobolan uriaș împinge pion la A2.

pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă. Pe A1, Șobolan uriaș promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce pion la A4.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Șah de la Șobolan uriaș: regină se plantează pe A2.

eroul nostru avansează rege de la F2 la G3. Șobolan uriaș dă șah cu regină pe H2.

eroul nostru capturează regină inamic: regină sare de la H8 la H2.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge pion la C3. regină lui eroul nostru ocupă G1, lăsând H2 în urmă, și șobolan uriaș răspunde mutând nebun de la D6 la C5.

eroul nostru glisează regină pe tablă, de la G1 la D1. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce nebun la A3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.

nebun lui Șobolan uriaș avansează de la A3 la D6. eroul nostru capturează pion pe E4 și îl lasă pe Șobolan uriaș în șah.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Șobolan uriaș dispare fără urmă.

Șah de la Șobolan uriaș: rege se plantează pe F7.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge nebun la B8. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E4 la C6.

Șobolan uriaș răspunde mutând nebun de la B8 la H2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce nebun la B8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la A5, iar imediat după aceea rege lui Șobolan uriaș avansează de la F7 la F6.

eroul nostru capturează pion pe A6 și îl lasă pe Șobolan uriaș în șah.

Șobolan uriaș așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C6. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la F8, și regină lui eroul nostru ocupă E4, lăsând C6 în urmă.

Șobolan uriaș răspunde mutând nebun de la B8 la D6. eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E4 la D3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce nebun la F4.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe F4.

rege lui Șobolan uriaș avansează de la F8 la G8, în timp ce eroul nostru avansează regină de la D3 la D7. Șobolan uriaș așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C6.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la G7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă. Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la G7 la F7.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5; apoi cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6, iar imediat după aceea rege lui Șobolan uriaș avansează de la G7 la F6.

eroul nostru avansează regină de la C6 la D6. Șobolan uriaș așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. De pe E7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan uriaș să apere.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la H7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la H7 la G7. eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E8 la E6, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la H7.

De pe D7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan uriaș să apere.

rege lui Șobolan uriaș avansează de la H7 la G8. eroul nostru dă matul final de pe B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Șobolan uriaș, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5