Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan la etajul 1.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la E1 la D2 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Șobolan fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la A3.

pion lui Șobolan avansează de la G6 la G5. eroul nostru avansează pion de la D2 la D3, iar imediat după aceea șobolan așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D4. Din întuneric, Șobolan împinge cal la C4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Șobolan răspunde mutând rege de la E8 la F7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F2 la F3. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la D2.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D2.

pion lui Șobolan avansează de la G4 la G3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H2 la G3.

Șobolan așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Șobolan împinge pion la E5, și pion lui eroul nostru ocupă F4, lăsând F3 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la F6 la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la A4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C3.

O lovitură crudă: rege lui Șobolan capturează pion lui eroul nostru pe E5.

eroul nostru avansează rege de la C3 la B4, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B4 la A4.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la D5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă B4, lăsând A4 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la D5 la E4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B4 la C4.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F4. De pe E3, pion lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan să apere.

rege lui Șobolan avansează de la F4 la E4. eroul nostru avansează pion de la C2 la C3; apoi șobolan așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Șobolan împinge rege la E6, și rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D3 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la E6 la E7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la E4. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la D7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F5; apoi rege lui Șobolan avansează de la D7 la D8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

Șobolan așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F5. Din întuneric, Șobolan împinge rege la C8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la C8 la D7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la C8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la C8 la D7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Șobolan așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A4. Din întuneric, Șobolan împinge rege la D7, și pion lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la D7 la E7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A5 la A6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la D7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7; apoi rege lui Șobolan avansează de la D7 la E7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Șobolan așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1