Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen de groapă la etajul 9.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe F6.
Păianjen de groapă cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H3.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge cal la C6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C2 la B3.
Păianjen de groapă răspunde mutând cal de la C6 la E5, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la H3 la G5. Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce nebun la C6.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G5 la H7.
turn lui Păianjen de groapă avansează de la B6 la B5. eroul nostru capturează turn pe F6 și îl lasă pe Păianjen de groapă în șah.
Păianjen de groapă așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe D7 și îl lasă pe Păianjen de groapă în șah.
Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen de groapă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
O lovitură crudă: cal lui Păianjen de groapă capturează cal lui eroul nostru pe D7.
pion lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D2 în urmă, și păianjen de groapă răspunde mutând turn de la B5 la H5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la F4.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce nebun la B7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C1. cal lui Păianjen de groapă avansează de la D7 la B8.
eroul nostru dă șah cu turn pe C8.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Păianjen de groapă dispare fără urmă.
Păianjen de groapă așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. De pe C7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen de groapă să apere.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge rege la F8. eroul nostru capturează nebun inamic: turn sare de la C7 la B7.
Păianjen de groapă răspunde mutând pion de la G6 la G5. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F4 la E3; apoi cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la G7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D5, iar imediat după aceea rege lui Păianjen de groapă avansează de la G7 la F8. eroul nostru avansează pion de la D5 la D6.
Păianjen de groapă așează pion pe G4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D7. Din întuneric, Păianjen de groapă împinge rege la E7.
De pe C5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen de groapă să apere.
turn lui Păianjen de groapă cade pe C5 și smulge nebun de la eroul nostru.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B3 la B4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la D6. eroul nostru capturează turn pe C5 și îl lasă pe Păianjen de groapă în șah.
rege lui Păianjen de groapă avansează de la D6 la C6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
Păianjen de groapă așează pion pe F6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D7.
rege lui Păianjen de groapă cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru dă șah cu regină pe B5.
Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la C5 la D4. De pe D7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen de groapă să apere.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la E4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D5.
rege lui Păianjen de groapă avansează de la E4 la E3. eroul nostru dă șah cu turn pe E7.
Păianjen de groapă așează rege pe F4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E6. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen de groapă.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la G3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la F7.
Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la F4 la G5. eroul nostru dă șah cu regină pe F6.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la H5. De pe F3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen de groapă să apere.
rege lui Păianjen de groapă avansează de la H5 la H6. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la F3 la G3.
Păianjen de groapă așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Păianjen de groapă, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.